第9章 无意为之
我并不知道为了把我的意识从灵桥中拉回来,外面这群人已经多么混乱。如果我能同时看到的话,一定非常滑稽。
梦里的我被保安门团团围住,不由分说地堵在屋里。梦外的我依旧被保安们包围在中间,密不透风。
推搡和攻击性的言语都不会令灵桥中的人物发生改变,这说明我进入了一个完全不可控的成品梦境里……我这么想着,感到有些头疼。大概这个老家伙根本不懂什么造梦原理,拿了一份灵桥的拷贝版就以为自己得到的是底层代码。
等我出去了我得好好跟他对峙一下,就算不是为了我这几个小时遭受的精神软禁,也要让他知道他被某个缺德上家坑了才行。
“朝花夕拾,斗转星移。沧海桑田,真假不辨。”
我尽管没抱太大希望,我还是在万般无奈之下尽力平心静气地念叨着我的引词。
意料之中地我没能在一片朦胧中清醒过来,反而是大脑对这段话剧烈的反应和现在正在经历的梦境产生了巨大冲突,一阵头痛袭来。
看来我的脑子知道自己被骗了,但是还找不到一条把我带回去的路。
待这阵头痛散去,我才注意到身边所有的人都静止不动了。他们眼神呆滞,神色木讷,每个人的动作都凝固在了一个瞬间。我在他们眼前挥了挥手,完全没有回应。
“傻大个?接着拦我啊?”
“姑娘?我可以摸摸你的胸针吗~”
调侃几句之后我自觉无聊便拨开了面前的人群,朝门外走去。
“到最后还不是一样?靠几个假人想拦着我?”
我顺着那条又长又无聊的白色走廊溜了出去,它比我印象里的还要长,就像怎么也走不完一样。
在大概闷头走了五分钟以后,我不由得对灵桥制作者的专业能力产生了极大的怀疑。
至此我认为我已经几乎掌握了灵桥的构成原则。
首先,所有梦境中人物的反应都是依靠跟踪逻辑完成的。偶尔有一些随机性的东西也是人为加入的变量。
其次,场景塑造非常单一,可以设置了自以为是的阻碍用来阻止梦主去没有完成的梦境场所。
一旦有人,闯入了未设计的部分,比如我这种情况,就调用梦主的记忆现场渲染场景。
这也就是为什么我永远也走不完这条走廊的原因,在我的记忆中他就是个拐着弯走不完的东西,十有八九是灵桥在调用我脑海中的记忆时被相同的场景欺骗了,认为这段路程自始至终如此。所以才有了这样一条明显BUG的诡异走廊。
“完犊子”想到这我直接一个白眼翻上天。
回头猛跑了一会,果不其然,回去的路也变成了一模一样的循环……我就这么被困在了一条环状的走廊里。
“这可怎么办……”我低着头边走边想,茫茫的白色看的我心烦,索性闭上了眼睛。
反正前面的地形已经在循环了,空间的概念都是我想象出来的,只要我坚信我走的是直线,那么道路就会无限延伸。
不应该啊,梦又不是电子缓存,没道理出现这种后者覆盖前者的情况……
越想我越觉得不对劲,不管怎么说,灵桥已经脱离“做梦”这个概念太远了,进入睡眠的人失去自主控制能力,反过来被梦境限制……
正想的出神,我的身子咣一声碰上了什么东西,疼的我龇牙咧嘴。睁开眼看清发生什么的时候脑子里还在感慨
“还好这东西没忘了做触感……”
定睛一瞧,我已经身处一间从未见过的实验室中,我的身后是一扇门,门上画着两个同心圆,圆心有一个倒三角形的标志。
门把手不出意外地锁死了,推门也是纹丝不动。
这间实验室看起来明显神秘很多,墙上没有一扇窗户,所有设备都被巨大螺栓锁在地上。出了身后的铁门之外