在打坐的过程中,襄王居然连续喝下了两瓶回血药,一瓶瞬间回复,一瓶持续回血。生命值很快恢复到92%。
这下子附近频道炸开了锅。围观群众议论纷纷:
“这襄王大神,切磋怎么还吃起药来了?”
“没必要啊,切磋死了又不掉经验。”
“哈哈,想不到襄王还会耍赖。”
“他占优势的啊,为什么要吃药?”
……
孙轶民暗叫一声不好,狠狠拍了一下脑袋,后悔当初刺客exe程序设计没有考虑妥当。
原本设计此程序的目的是用于野外实战,应付各种职业的敌人。考虑到自身安全,程序的监控线程在检测到襄王生命值低于80%之后,会让襄王自动服用生命回复药剂。
但是孙轶民没有考虑到切磋比武是不会造成人物死亡的,也不会有任何损失,实在没必要吃药。
更重要的是,按照江湖规矩,比武切磋过程偷吃药会被认为耍赖作弊,为人所不齿。
但此时木已成舟,孙只能继续观战直到切磋结束再作解释。
襄王起身,战局继续。
刺客exe维持刚才的游击战策略,继续与禺彊周旋。
在明显的速度优势之下,襄王最终击败了禺彊。
禺彊单腿跪地抱拳做出低头认输的动作。
孙轶民暂停了刺客程序。
他向禺彊和围观群众就刚才吃药的事情做了个解释:“不好意思哈,最近在野外打架打多了,养成了喝药保命的习惯。刚才是条件发射,这盘我吃药,算我输,我们再来一盘。”
说着,他跑到了附近的仓库管理员处,暂时将包裹里的所有药品暂存到仓库中,再度向禺彊发起了切磋邀请。
禺彊接战。连战两局,襄王都以高比分取胜。这下禺彊和围观群众都无话可说了。
至此,刺客exe程序测试基本成功。同时也接此机会教训了禺彊刚才的嚣张气焰,孙轶民心中颇为爽快。
他打开了VC60,决定为刺客exe程序增加一个模式选择功能,将战斗分为街头切磋和实战两种。
如果选择切磋模式,则在战斗过程中不使用任何药品,如果是野外斗殴或者竞技场比武,则不限制吃药。