母巢宇宙正如名字一样,那是一个宇宙,但同时它也是一个生物,这是一个独立于宇宙泡之外的生命体。
当足够靠近目标宇宙的外防御系统时,母巢宇宙改变了自身的形状,内部的空间维度从三维降低至二维,维度的改变使母巢宇宙能在自身量级不变的情况下,以更大的形态朝着目标扑去。
面对母巢宇宙的来势汹汹,那个宇宙中文明布置在宇宙外的防御系统,理所当然的启动了。
外防御系统具体是什么形式的攻击,母巢宇宙不得而知,它只是内在时空信息流通的构架,感觉到自己延展成二维空间的躯体中,有一些部分失去了信息流通的能力,并且失去信息流通的区域以光速的百倍在扩张。
用地球的叫法就是,身体的一些地方失去知觉,组织坏死掉了,而身体坏死的组织部分还在扩散。
不过并不能让母巢宇宙感到困扰,或者感觉自己的生命受到威胁,它有一套独特的办法治愈自己,即便不知道敌人使用了什么类型的打击。
在自身时空的信息流通构架受阻的下一普朗克时间,母巢宇宙就锁定了该坐标点,然后将该坐标点的时间流速降低至零。
冻结的时空让打击的威力降低至零,从而消除敌人打击的威胁。
随后使用灵能从虚无中拆出负量子,让负量子通过微观虫洞,把冻结时空中的所有质量中和,冻结时空区域内的所有量子回归虚无,而与负量子成对被拆解出来的量子,则留在了母巢宇宙内。
由此,完成一次质量从冻结时空区域向非冻结时空区域的转移,母巢宇宙因敌人未知打击而损伤的部分完成修复。
换而言之,目标宇宙的外宇宙防御系统的攻击,对于母巢宇宙一点卵用都没有。
随着母巢宇宙的接近,目标宇宙的外防御系统,最终跌落进母巢宇宙的时空中被四面八方挤压的时空扭曲破坏。
在朝着目标宇宙靠近的过程中,除了目标宇宙的外防御系统在对母巢宇宙发动攻击外,还有大量从目标宇宙出发的虚空实体,也就是以小宇宙技术为基础,开发出来可在的外宇宙自由活动的作战平台。
虽然因为这些虚空实体的数量过于庞大,母巢宇宙一时半会消灭不完,但这些虚空实体,也奈何不了母巢宇宙,它们的攻击是投射一种包裹奇点的微小宇宙泡。
高密度、大质量的微小宇宙泡撞击敌人宇宙泡的外壁,造成时空上的变化,尽而实现对敌方宇宙内物质的打击。
而打击敌人宇宙的虚空实体,本身并不损失质量,因为在打击完成后,虚空实体会通过微观虫洞跟负量子,把投射出去的微小宇宙泡内的所有质量,重新转移回虚空实体内部。
这类打击很好的规避了虚空实体与敌人宇宙的接触,因此也大幅度降低了被敌人锁定虚空实体内时空坐标的概率。
而且对信息的要求并不高,只要在宇宙海中知道敌人宇宙概略方位,就可以实施打击,攻击的便利性要高于虫洞式打击。
不过,这类打击对于宇宙本身即是自身的母巢宇宙,效果并不大,不管母巢宇宙内在空间的物质再怎么被扭曲变化,它都不会被打出内伤,即便真受伤了,也可以通过冻结时空后转移质量的方式,让自己痊愈。
随着外防御系统被摧毁,母巢宇宙发现,目标宇宙内的文明打算使用虫洞式战略,意图从内部发起攻势。
最直接的方式就是开启微观虫洞后,就往虫洞另一端丢负量子,直接把质量全都掠夺过来。
这种方式最简单,但也最致命,比虚空实体那种用包裹奇点的微小宇宙泡,这种花里胡哨的打击方式要可怕的多。
所以,为了对付这种打击方式,母巢宇宙直接就裂开了。
字面意义上的裂开。
母巢宇宙在察觉到敌人很可能对它采用微观虫洞式负量子打击的时候,考虑到自己势单