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第5章 黄沙计划(1 / 2)

“话说,你们饿吗?”一名玩家问向身旁的朋友。

在方才经历了言亦的一番讲话后,所有人都暂时统一了目标,那就是点亮位于法里亚索尔耀铁殿中的英灵碑,重新获得死而复生的能力,虽然有一部分人依然有些畏惧,可应为众人的影响,也只能硬着头皮上了。

“不饿啊……我们已经在这里近五个小时了,居然不会感到饿。”

“那是因为50级以上的冒险者可以不用进食,只需要空气中的魔力就行了吧?刚刚统帅们不是说游戏背景里的事情变成真实的了吗?”另一名玩家回答道。

“原来如此。”

就这样,大家在一次次确认目前的情报中,开始准备即将到来的作战,言亦和其他统帅聚在一起,以全服级副本的标准开始制定起作战计划,其他玩家则在清点道具,部分人被安排守住这块区域的出入口,防止突如其来的魔物袭击。

“这次作战依靠现有的情报应该没有boss级魔物的存在,但是又不排除这个可能性,因此我认为行军队伍应该以快速到达耀铁殿为首要目标,清理魔物为次要,如果遇上红蠕虫和亚龙兽这种会控制住玩家或者自身速度极快的魔物,那就不可避免作战了,应为如果行军速度减缓,其他的魔物也就会趁此机会赶上来,这样我们就会越战越吃力,如果队伍太过紧凑,那么吸引的仇恨就会变多,在游戏里如果玩家的队伍人群过于密集,那么仇恨会根据密集程度逐步提升,那么就算是在几十公里外的敌人都会被吸引过。可如果队伍太过分散,遇上boss级魔物就不能快速集中应对,如果不小心吸引到仇恨的话,boss一开结界,那么那一个队伍的所有人都会完蛋。”言亦站在系统面板显示的大地图面前,一步步分析着目前的局势以及该采取什么战略,目前他们所在的位置是马尔罗赛地下城的东侧,偏出口的位置,而法利亚索尔则位于马尔罗赛地下城出口的东北侧,途中的地形是平原,有一些稀少的丘陵,在大更新后这些地方到处都有魔物,应为地形的原因可以快速观测到魔物的位置,而且根据最新的情报,魔物的刷新机制并没有改变。

卡修听了言亦的分析,目光停留在了地图上,开始在脑中思索类似的副本攻略,应为这种情形在以往的攻略中貌似遇到过,可一时半会儿没有想起来,就在言亦与其他人思考队伍的构成以及位置排列的问题一筹莫展之际,一言不发的卡修终于想起了那个一直在嘴边却迟迟说不出口的想法。

“用那个如何?去年的黄沙计划。”卡修向言亦微微一笑,一副胸有成竹的姿态,身上赤红色的铠甲仿佛正在燃烧一般。

“啊!那个啊!有点意思。”言亦正愁无法将快速行军和集中作战这两个战术合并时,卡修的这句话点醒了他。

“那个啊……还真是怀念啊……”贾利亚德在一旁若有所思地感慨道。

“哼,你风行大佬也有要我点醒的一天啊?”卡修笑道。

“好啦好啦,刚刚不是没想到吗,还有都说了熟人叫我名字就行,你这样叫我游戏昵称怪别扭的。”言亦不好意思地挠了挠头。

所谓黄沙计划,是在去年统御幻境挑战级副本“黄沙的领主”攻略中,第四统帅——最终杰作·烈魂所想出来的作战方案,为当时在攻略中已经失败两次的攻略组提供了巨大的帮助,在“黄沙的领主”副本中,普通到精英级的魔物的数量是无限的,地图则是广袤的沙漠,玩家需要从沙漠的一端到达另一端副本boss“黄沙之主·费洛克”所在的城市,然后将它击杀才行,但是基于费洛克机制的特殊性,在玩家的行军进度到达百分之四十以后,费洛克苏醒的几率开始上升,在苏醒后会随机出现在某个玩家的位置,这种机制的特殊性让当时的攻略组完全无法防备它的突然袭击,于是烈魂便想出了当时被全网疯传吹嘘的黄沙计划,所有玩家配备星辰法杖,他的作

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