欧卡娜开了个好头, 从她那儿得知传送阵被打开可以去别城串门子的神祇或是自信孤前往,心里不确定的直接传送阵边上开团——
【瑞亚城组团游缺一防御】
【去俄里伊城得来个,要擅长感知侦查的】
【美狄亚城的加我, 我泥沼神, 擅长改变地形可以团控】
【随便去哪边的带带我, 打起来虽不得行我可以说段子给你搞气氛】
【强力保镖带您三城安心游,收费五万每小时,包日给巨额优惠, 五万陪游全天。】
……
就这样, 伊卡路斯城的呼朋唤友结伴走出去了,都迫不及待一览另外三大主城的风采,尤其是孕育了海量知识与技术类神祇的俄里伊城, 前听说过那边的感觉很不一样。
结果没让去参观的神祇失望,四大主城果各风情。
俄里伊城很种科技美感, 那边的建筑线条偏硬, 不太感性的意味,整座城池都是简明理性工业科技的感觉。
美狄亚城孕育的艺术生活情绪感知类神祇很多,这座城的布局以及装饰风格同俄里伊完全相反, 起来很优雅细腻情绪化。
他甚至会用心情来划分街道,代表愉悦的街上一眼去是轻松舒适的设计以及颜色配搭, 缓和的配乐,呼吸到的似乎都是快乐空气。但要转角拐进基调为忧郁的街道,环境氛围立刻就变了,无论你本来是什么心情, 都会受神力影响进入到特定的情绪里面……美狄亚城逛一圈,喜怒哀乐大概能尝个遍,还恐惧惊悚等等。
这种设计方案据说是给本城神民的磨炼, 适应了后副本或者活动里面遭遇类似情境可以占据很大优势。
磨炼多大用他自己知道,至少本城的都很熟悉布局会规划适合自己的出门路线极少会突踩雷。没一点防备就摸过去的自闭街集体失意体前屈,去个里面最多一两个抵抗力,那画面很美。
……
虽发生了些大无语事件,整体上,这次踩图行为还是挺让大高兴的。
伊卡路斯城这种规模的行动自就让本来是极个别知道并没扩散的消息直接炸开,突间全都知道传送阵激活了,任意哪个神,要能付得起交通费就能去别城