半天之后, 全神域包括北面三神的信徒都知道沙漠边闹出大动静了,似乎是发展沙漠种植的路上不小心触碰到人设置的什么机关,又或者是破坏了结构导致塌陷, 隐藏黄沙下面的秘密浮出水面。
“好像是遗迹, 清理出来一片有石雕壁画, 很像矮人地堡二层下面刻的个,材料没么高级内容也不一样而已。”
这是美食乡,作为通往沙漠的最后一站, 动静吸引了许多看热闹的来到这里。
为满足好奇心过来的太多, 全放过去当然不行。
除了能力对挖掘遗迹有帮助的一小部分和各族老以上级别的被允许过去,他都卡美食乡。
不被放行也没打消他的热情。
平时生活过于平静安详,以至于有点动静大家都很兴奋, 八卦之火熊熊燃烧。这些有幸知道一些的,只要起个头讲起来, 立刻被好奇心旺盛的这群人团团围住, 他一手零食一手饮料边吃边问:
“什么什么?”
“内容有什么不一样?”
“说清楚嘛。”
看大家都想知道,刚才讲的个又说了一点:“进展还不大,从已经挖开这部分看来, 个确实是他神话时留下来的。”
“从壁画内容看出来的?”
“画的什么?”
该怎么说?
神话时多数的壁画讲述的都是信徒和神的故事,就像诺德下令凿的个一样, 是记录神的点拨指引以及接受点拨之后人做了什么,取得了何种成就。因为塌陷敞露出来的遗迹里的壁画不太一样,虽然和神有关,说的却不是技术或者知识传播的事, 比划讲了个故事——伟大的神将疑似圣物碎片的东西托付给雕刻了这幅壁画的信仰族群,命他妥善保管。为完成神的这一交托,他建起当时守卫最森严的密室, 将圣物供奉起来……
消息灵通的好奇心旺盛的大家的催促下,讲出了这段。
这下子听的人更来劲了。
一个个眼珠子快赶上灯泡么亮——
“什么神???”
“什么圣物碎片???”
“管什么用???”
……
给他讲故事的哥脸一垮手一摊叹口气说:“搞搞清楚边塌了也才半天,能清出片看到壁画内容就算快的,你以为探索遗迹就是不管不顾随便拆?哪知道是什么年的东西,也不知道放了多久,动作稍微大点碰坏了怎么说?”
喔。
不知道就说不知道嘛,扯这么多作甚?
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