许锐切换出弑生剑之后,选择了一处山腰的位置,就开始动手了。
其实,当一个山顶洞人也是不错的,厚实的山体,可以很好的防风保暖,就是采光不太好。
不过,一想到只是住一晚,最多两晚,许锐也就不那么在意了。
许锐的想法很简单,在山体的中间,挖出一个可供睡觉的地方,就可以了。
首先,只需要手持弑生剑,找一个位置,然后一直往里面挖,先挖出一条一格宽、两格高的通道。
这条通道,要长,这样一来,晚上睡觉之后,才能堵得严实一点。
大约挖了十来格之后,就可以扩宽洞内部的空间了。
内部的空间,许锐随便挖了挖,不需要太大,5X5的长宽,高度合适就差不多了,反正在这里也只是睡觉而已。
这个世界,很合理,就像待在水里,会显示你可以停留的时间,因为你要呼吸。
但是,你在一个封闭的房子里,就不用考虑了,就跟不需要呼吸一样,这一点,又显得极其不合理。
而这,在这个山洞里,也是一样的,完全封闭,也不用考虑呼吸。
许锐把内部修了修,然后地面铺上了鹅卵石方块,这样,看着要舒服一点。
随后,打开背包,用植物纤维做了一个睡袋,然后就放在墙角的位置,然后在房间的中央,放上一个篝火。
接着,拿出火把,在墙壁上挂满了,这样一来,洞内就显得明亮了一些。
随后,许锐转身,在洞内通道的位置,象征性的做了一扇门。
关上门,顺着通道走了出来。
这样一来,一个适宜居住的山洞,大体上就完成了。
剩下的,就是伪装了,要确保不能被其他的玩家发现,但同时,还要能让自己找到。
即使,这里是一个鸟不拉屎的地方,也要预防万一。
游戏里,对于地形的改造,有一个很好用的方块,叫表土方块。
顾名思义,这个方块,可以在外表上,变成周围地形一样颜色的方块。
就比如在沙漠,他就会变成土黄色,在绿地,会变成土褐色。
不过,它依旧是它,它是由黏土制造的,所以,破坏了它,只能获得黏土。
其他真正的地形方块,就不一样了,例如沙漠的面层,除了黏土,还可以获得沙子;绿地除了黏土,表层还有植物纤维。
但是,这玩意儿放下去之后,就真的看不出和周围的区别了。
即使,许锐可以在地图上做一个坐标,记住这里,但是,坐标的范围太大了。
所以,许锐还要另做打算。
比如,在地上种点什么植物。
随后,许锐把通道门口的位置,用表土填满之后,在上面种上了一棵树,还在树边种了一点棉花。
再三确认晚上回来可以找到之后,许锐就驾驶着摩托车,离开了这里。
……
黑压压的乌云,笼罩着整个火烧地,使得本来视线就不好,变得更暗了。
在火烧地,即使是白天,太阳最大的时候,在这里,依旧像是傍晚。
但是,这一切,走出火烧地之后,就没有了,即使你距离火烧地很久,也依然能体会到不一样。
或许,这就是游戏和真实世界的不一样吧!
周围是烧焦的树木,脚下,一堆一堆带着火星的木块。
人要是不小心踩在了上面,如果没有注意,过几秒,就会烧起来,很疼。
许锐端着AK47+3,小心翼翼的向着前面走去,不时地东张西望,生怕有丧尸摸过来了。
昏暗的环境里,好在许锐的头上,顶着一盏灯,还可以看清。
一路前行,许锐并没有看到什么丧尸,这和游戏介绍的完全不一样。
而且,即使是以前玩游戏的时候,火烧地也会有更多的丧尸,