杨光给他们讲解了一下修炼心得之后,大家再次进入简单模式中,各自修炼起来。虽然进步不是特别明显,但死的次数多了,终归是会找到自己的缺陷所在的。人在生死之间,往往能看清很多自己平常时候看不清的事情。
不过死的次数多了,对精神力的消耗还是非常明显的。好在有神通商品作支撑,通常情况下,喝一瓶酸玉汤就能解决问题了。
“系统,我觉得这种极限式的修炼方法,时间上不能太长了。不是每个人的神精都有那么粗,死了很多次都能斗志昂扬的进行下一次战斗。对于心理素质薄弱的武者来说,反而会起到拔苗助长的反效果。”杨光观察了一下几人的状态。
相对来说,周思雨和小龙的状态明显要比蒙娜和黑芒强一些。蒙娜虽然在家族中也是天之骄女,但并没有吃过什么苦,一次次被杀死,没有理心崩溃就不错了。
黑芒的主要原因是因为他被强大的门阵跨界送到了千羽大陆,在这过程中受到了极大的创伤,一时半会儿根本恢复不过来。若是全盛状态的话,恐怕他的实力才是最强的。
周思雨和小龙都是长期经历战斗,生死之间的考验也没少经历,所以在这种极限战斗中,提高比别人快一些,也实属正常。
“嗯,你的提议有道理。以后对外开放了,就把位面闯关模式加上时间限制,五个小时为一个时间段就好了。时间一到,自动退出来。”系统思考了一会儿之后,立刻明白杨光的担心很有道理。
“那你还得注意一下,下午过来太晚的,就不能进入位面闯关模式了。不管超市都关门了,还有人没有出来。”杨光要不想加班,到点打卡才是真正的精髓。24小时营业,那不是杨光的风格。
“关门前两个小时停止进入。反正是按时间收费,超市关门时间一到,将玩家弹出来就好了。”系统还是不大愿意提前关张,能赚一点是一点。
“好吧,就按你的方法来办。对了,室内挑战模式中,我觉得可以增加一项。”杨光想了想,又提出了新的建议。
“增加什么项目?”系统极时的反应过来。
“增加玩家之间的对战,只要其中一个玩家发起向另一个玩家发起挑战,被挑战者同意的情况下,便可在特定的擂台上相互撕杀。这样也能体现出玩家之间的实力差距嘛。”杨光觉得增加这个项目是非常有必要的。
次次都对上白衣书生那种强大的对手,每一战都被打得喘不过气来,可是非常伤人士气的。玩家之间的实力差距没有那么大,相互对战能看到自己的进步,还能增加很大的乐趣。
“可以!增加一个对战选项就行了。玩家之间的挑战可以放在公共平台上,以供大家观看。除非玩家手动设置‘禁止旁观’,否则都是可以看到的。挑战者之间的境界也要受到控制。高境界者如果挑战低境界者,就要被压缩到被挑战者的同一境界。低境界者发起挑战,则不受此规则限制。”
系统考虑得非常周到,这样一来,就度绝了高境界欺负低境界武者的可能了。你若想要挑战比自己境界低的武者,系统就会将你的境界压低到与对方同一层次,搞不好被人反杀都很正常。不怕丢人的话,你直接上就是了。
“不错,这个规定很有道理。旁观功能也能增加闯关模式的互动效果,提高玩家的兴趣。”杨光对此大为赞同。虽然这有点抄袭网游的模式,可千羽大陆是‘绝对完全’的,没人来投诉神奇超市。
“希望宿主多提一些优良的建议,本系统会记录下来,累积到一定的程度,会给予相应的奖励。另外,还可以鼓励每一个玩家寻找闯关模式中的BUG,或者提出什么好的建议来。只要提出的建议合理,本系统也会发放相关奖励的。”
系统这是发扬积思广益的精神,尽量将位面闯关模式做得更加的完美无缺。出发点绝对是好的。
“你可直