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第2章 地狱难度开局(3 / 3)

级)

心态:B

意识:B

反应:A

枪法熟练度:

手枪A

步枪B

狙击枪C

其他武器:C

成长潜力:A

总体评价:B-

技能:薛定谔的断后

技能描述:当处于断后状态时,随机增加或减少一个随机属性的评级。

ps:一名尚有潜力的自由人,问题是比赛经验太少,得不到好的成长。

看完最后一个自由人的属性之后,孟德终于松了一口气。

现在的情况,对于他来说已经非常不妙了,好在现在起码有个LIGE在这顶着。

等孟德查看完所有的信息之后,就听到了来自系统的提示声。

“系统探查完毕,开始发布任务!”

“主线任务:Major之争!”

“作为CSGO玩家基数最大的一个赛区,在Major赛事上,却只能吃以前的老本,请带领队伍闯入Major正赛,重振CS雄风!”

“任务奖励:视任务完成度结算。”

“任务失败:系统解除绑定。”

怎么就突然发布任务了!孟德简直是傻了。

而且我刚刚还在思考怎么拿首胜,你这就给我把目标放到了Major上,要不要这么夸张。

要知道Major可是世界上竞争最激烈的CSGO赛事。

全球上千支队伍参加,但最后一共只有32支队伍能够进入正赛。

上来就地狱难度,真是人生无肠.......

但没等孟德感叹,系统的声音又传来了。

“发布任务:终究连败之旅。”

“作为一支目标远大的队伍,不能一直沉沦在连败当中不可自拔,带领队伍打破连败,拿到首胜。”

“奖励:随机选手抽取资格x1,随机技能抽取X1”

“失败:战队解散。”

看着眼前的任务,孟德只感觉太阳穴一阵抽抽。

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