吃饱喝足又略微休息一下,陈尘将黄色果核放进了大厅旁一个闲置的房间里。
放的时候陈尘又被其控制了,通过蜜蜂尾针才脱离这一状态。
之后陈尘马上建造了一个木门,将果核关在了里面。
想了想,陈尘拿出一块木板,将【SPC基金会】的字样刻了上去,将木牌挂在了门外。
陈尘也想过将这果核交易给唐汕,让其帮忙鉴定一下。
但这样做风险太大,陈尘又成千上百的蜜蜂帮他醒来,唐汕能弄出两个砸头的装置就不错了,万一没唤醒,他就要在入定状态下活活被饿死。
考虑一番,陈尘终究是将其直接封存了起来。
之后陈尘拿着工具走出庇护所,准备开始伐木。
水蒸气收集器和陈尘的温度调节窗差不多,都不需要电力驱动,不同的是水蒸气收集器体积大了许多,还要将下半部分埋在土里。
水蒸气收集外形好似一个超长颈的花瓶,两米长的“花瓶”都要埋在土里,只留下如同鲜花一样的风轮扇留在上方。
陈尘拿到手后在小洛的辅助下将其研究了一番,就明白了其中的原理。
风带着水蒸气吹动分轮扇,分轮扇转动会将水蒸气截留,并导向下方埋在土里的容器。水蒸气向下的过程中遇到较冷的橡胶管道,便会凝结为露水,被储存在最下方的容器中。
搞清楚了原理,陈尘便按照其结构动手制作了上方的木质风轮扇。
获得石匠职业后陈尘对土行之力的控制提高了不少,恰好橡胶塑型蓝图和土行之力的控制差不多,陈尘便轻易弄出了埋在底下的长颈容器。
可惜,虽然制造成功了,但整体品质比买来的收集器还是要差不少,而且极薄的木质风轮扇制作起来也很费时间,最终让陈尘放下了自己制作的心思。
收集器的收集效率也不高,按照现在雾气浓度,一天下来也只能收集200毫升的水。
就这还不能保证水的质量,谁知道会不会收集到有毒植物散发出来的气体。
“用任意庇护所拓展模块开辟完通风管道之后,可以尝试挖一口井,一百米深应该可以挖到水。”
花了接近两个小时,陈尘将新长出来的树木全部砍伐,之后又给兔子弄了一些青草,搬运回部分木材,这才返回了庇护所。
伐木伐到一半的时候陈尘开启了伐木工的职业,看介绍感觉效果一般。
【伐木工:你有丰富的伐木经验,可以让树木按照你所想的方向倒下,你可以安全快速地将木材裁切,你的伐木效率提高50%。】
回到庇护所,陈尘从冰箱里拿出放凉的熟肉,用刀切下吃了一些。
“饭量大是一个麻烦,要不断进食补充体力就是另一个更大的麻烦了。”
陈尘现在基本上两个小时就会饿,得吃点东西。
晚上睡觉的时候得吃到饱,不然会被提前饿醒。
其他体质强的玩家或多或少也有这样的问题,而陈尘因为干饭人的职业,这种麻烦尤为明显。
上到大厅,陈尘先用普通拓展模块在大厅北面的墙上打开一个通道口,然后按照小洛的指示不断拓展通道,途中留下错落有致的房门。
虽然留下了房门,但并不向里拓展,这些房间的功能陈尘暂时还不需要。
一个拐弯后,陈尘终于开始向里面拓展房间。
这个房间陈尘使用了四个拓展模块,分割出一个大房间,一个小房间,这里以后就是陈尘的起居室了。
现在只有临时的卧室和厨房,以后会不断扩建,让其成为一个七十平的单身公寓。
用完拓展模块,陈尘拿出一百立方的任意拓展模块,从通风间开始拓展通道。
按照小洛的指导,陈尘埋头苦干,足足使用了八十立方米的拓展模块,才将通风道与外界连接。
通风道直接开在