生命周期并不长。
这是为什么呢?
因为这类世界只有前期好玩。
一开始的时候,挑战性比较高。
为了一根木头一个石头,一瓶水一个面包都能反复读挡好多次。
但到后期都是资源爆仓,木头食物水石头,这些基础资源都是满满的。
到最后,生存也就没有什么挑战了。
而生存失去挑战,主题也就结束了。
实际上是只要度过了中期,基本就没有任何挑战了。
所以这种世界才不长久。
除非进行更新,新的内容。
真正长久的世界,反而是那种修炼类型的世界。
缓慢资源流。
能够延续很长很长的寿命。
而且还可以卡瓶颈。
卡住了之后大家互相打,一打能打到几万,几亿年都不带停的。
关键是还能大开副本,这就大大增强了这类世界的寿命。
生存类世界就是图个新鲜。
而闻人升现在就是想找点新鲜的看看。
偶尔去一次还是比较不错的。
尤其是他看到了这个世界,这些生存者们,说是在生存,其实是在拼挂。
每个人降落后就有天赋。
而天赋是随机的,其实就是随机的挂。
这样的话,最后这些挂逼们,到底谁才能活下来呢?
闻人升开始伪装成一个普通的人,去和这些挂壁们,一起进入这个生存流的世界。
它是一个迷雾加怪异类的生存世界。
前期难度还是很高的。
开荒困难,死亡率非常高。
天赋不行,靠智慧如果不能破局,基本就是一个躺。
而且一开始这个世界还不是很完善。
闻人升看出来了这一点。
它直接让一个星球的人全部进入。
闻人升同样进入了。
很快他就锁定了其中的男主和女主。
其中一个男主,他的天赋,就是所有资源获得增加到原本的10倍。
比如本来能够获得一份木头,现在是获得10份木头。
10倍资源增加,这一下就大大降低了初始生存难度。
女主则是合成物品之后可以提升2个品质级别。
这个也很牛逼。
如果合成了装备,直接提升两个品质,那等于开局就可能爆神器啊。
而神器对游戏的影响,可是非常大的。
这也是很厉害的。
闻人升又注意到第三个主角。
这家伙在探索时,能够出现提示。
出现提示的这个挂,闻人升以前就把这种挂给过别人。
闻人升想了想着,他感觉到这个挂有些重复。
于是他决定干涉一下。
也不能老当观察者,偶尔也得当当g。
于是他一干涉,对方的挂就变成了每天第一次获得物品的时候,100出现暴击,可升级。
其实就是将前两人的挂,综合了一下,降低了一下给对方。
比如对方第一次获取到木头,暴击出现,就能获得3倍数量。
而对方如果第一次制作出装备和工具,也会暴击,数量和品质都会上升。
弄到这里之后,闻人升也不再多折腾。
很快就跟着他们进入了这个生存流世界。
闻人升进入之后,只见一片迷雾之中出现了一个草棚。
这个草棚实际上就是一个窝棚。
三根木头,再搭上一堆草形成的窝棚。
别说是挡风挡雨了,可以说一阵稍微大点儿的风就能把它吹倒。
它唯一的效果大概也就是一个标志,标志着这里有一个房子……
至于其他房子的功能,什么刮风下雨,那是一点儿都做不到的。
所以必须要马上进行升级。