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第二千五百九十五章 阵法战争(2 / 4)

而他这元婴好友,当然就处于一种友情支援的状态。

只能打不会受伤的战斗。

如果有血条的话,他们最多只愿意付出5的血条。

如果超过5的血条,他们就要感到不安,就要赶紧撤退了。

甚至在闻人升看来,大概也就是2的血条,就足以让他们撤退了。

这就是核心战力和非核心战力的差别。

就在于肯付出的血条有多少。

核心元婴战力就是愿意付出30以上的血条。

这其实已经很高了。

类比士兵,30的死亡才会崩溃。

这绝对属于精锐中的精锐。

一般的封建时代的队伍,死亡率到10就崩溃了。

而现代世界的士兵相对来说,他们有了更多的战斗驱动力。

有着更强的动员力。

所以他们能承受的阵亡率更高一些。

加上还时刻有新兵组织,轮换休整,都更加科学严谨。

于是理论上能让一个人反复上战场,直到他战死为止。

如此一来,能支撑的阵亡率就大大增加了。

而对面的高阶战斗力,则是有着2个核心

1个元婴中期,1个元婴初期。

他们交往的元婴朋友则是4个。

现在表面看来,冯无事处于劣势。

毕竟是1打2。

至于底下的战斗力就不用说了。

底下战斗力都是一些打辅助的。

只能够防守不能够进攻,划水呐喊这样子。

只能够参与普通的资源争夺。

而不能在决定性的战场上,裁决胜负。

这些普通的修士,元婴以下的修士,他们是没有机动能力的。

如果他们一旦机动,被对方元婴一旦截住,那就是个死。

他们真正的作用就在于固守。

他们要固守住各个资源点,利用大阵来抗住敌对元婴的偷袭,然后等待自己一方元婴的救援。

然后靠着这些资源点的产出,给自己一方的元婴老祖源源不断地提供资源,符、法宝、丹药

也就是说,双方打的战争,就是对顶级武器的维护和供能。

谁能够更好地完成这个后勤工作,谁的元婴战力,才能发挥的更好。

最后才能消灭对言。

当然元婴跑得快,实在抗不住了,可以逃之夭夭。

但这也意味着放弃家业,成为彻底的散人。

这才是他们这种状况,他们固守的方式自然就是利用阵法了。

而阵法可以说是,整个修道世界中,最厉害,最核心,最根本的技术。

它属于战略级的技能。

原因就在于它可以将大部分低阶修士的力量统合起来,用来防守,用来对抗和制衡高阶修士。

这才是一个势力的根基。

靠着阵法,一个大势力,才能够稳固自己的基本盘。

才能够克制超强的个人力量。

没有阵法,任何一个疯狂的独行侠,都能将一个大势力给折腾崩溃。

有了阵法,阵法之内,就能维持住秩序,进而建立起文明和律条。

相比于文明和秩序,其他的丹、器、符之道,都属于小道了。

所以说,阵法才是战略级的力量。

有了文明,才有发展壮大的希望。

任何一个成大气的势力,都是建立在稳固的根据地上。

这一点不用多说。

而阵法就可以充当稳固根据地的核心。

而相比其他技能来说,阵法难度是最高的。

所谓阵法,就相当于现代世界中的数学王冠,各种最顶级难度的猜想问题。

想要精通阵法,同时需要修炼资质,还有悟性天赋。

偏一样,就不能学到阵法的巅峰。

因此一个练气士,如果

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