武器弄好了,李闻把目光投到技能系统上,他手头上还有三块降雨石。
他直接转换成技能点,虽然以后再找到水萨满可以精炼武器,但是那只是蚊子腿,没有技能点重要。
一共六个技能点,还是太少,要花在刀刃上,想到这里,李闻立即就将流水丝线拉到了3级。
这个技能很好用,在先前的一战中,提供了不少的帮助,达到三级,韧性会进一步提升,达到钢丝的效果。
这样的话,在那时都不用等冲锋丘丘人摔倒,锋利的钢丝会把它的双腿切开。
而点到三级的流水丝线,也解锁了许多技能,李闻挑选了其中一点,将其点亮。
水士兵:使用者将召唤一只水元素士兵,士兵与使用者同步动作,可同时使用技能,造成本体伤害的50%。
一个在游戏中是等于分身术,多重施法的存在,但在流水丝线下,这个士兵将不在同步李闻的动作。
傀儡术,作为开发者,李闻知道这个技巧,流水丝线现在的范围是三十米。
等于李闻现在有了个探路、肉盾的工具人,他能在三十米以内操控着士兵。
安全性得到了巨大的提升,谨慎的李闻很满意这个技能。
剩余还有三个技能点,这属于意外之喜,不在李闻的计划,确实要好好考虑一下。
是提升现有的技能,还是学新的技能,首先,他排除掉学习治疗系技能的打算。
有冲击之潮、水镜之盾,加上水士兵作为肉盾,他受伤的可能性很低。
李闻看着自己的技能表,在经常使用的情况下,狂澜已经转变成技能了。
狂澜:紧握水的力量,在掌中汇聚流水涡流,对前方的敌人持续造成水元素伤害,技能结束时流水涡流会炸裂,造成范围更大、威力更强的水元素伤害。
他明白自己缺少什么东西,防御技能他有,攻击手段小技能一堆,肉盾探路有,治疗能力有,缺少一锤定音的大招。
在技能系统中,称得上大招的只有寥寥几个,比如蒸危暴威、硬涡水刃、怒涛之啸等大威力技能。
都需要复杂的前置技能,比如蒸危暴威需要制油术、水流塑形达到五级。
这个其实算最简单的,只需要制油术即可,水流塑形在掌握净水的时候就会自动学习。
但制油术真的对现在的战斗力而言,没什么提升,李闻暂时放弃,开始寻找其他大招的前置。
还真让他现在一个不错的大招,硬涡水刃,技能的前置是水断波五级。
但狂澜却阴差阳错地符合硬涡水刃的要求,算是个低配版的硬涡水刃,所以也变成了前置,只需要五个技能点就可以学习。
先前他有六点技能点,但为了学习水士兵,错过一个立马学到大招的机会,李闻不觉得后悔。
水士兵对他后期的路线规划非常有用,是值得一个大招的。
而大招对他来说,只是个锦上添花的效果,之前他没有大威力技能,还不是灭掉了丘丘部落。
硬涡水刃其实严格意义上来讲,初始不算大招,但有成长为大招的潜力。
硬涡水刃:在手中制造水旋涡并把形态浓缩成水标枪,分层不定向的快速旋转,用力投去,一接触目标就形成巨大的水龙卷,威力巨大又华丽厉害,威力、攻击范围会应元素精通而改变。
威力和攻击范围根据元素精通改变,现在李闻的元素精通为97点,最多造成一个两米的范围。
但在未来随着元素精通的提高,比如岩王爷封印魔神时投掷的那个岩枪,那种效果是有可能做到。
现在好像想太多了,李闻摇了摇头,点了三点的狂澜。
先不说别的,现在狂澜的威力也等于小大招了,是他的近战杀手锏。
当李闻达到20级后,他就可以学得硬涡水刃了,之后突破会获得七点技能点,到时