决斗场对决斗双方都有二分一的不利场。
陈防运气好,入场是空间狭小的街机道场,而且还没刷出针对他的有效杀伤武器。
吴擎因为不熟悉场地,在陈防迫近逼他走位的时候,左右有视野看到了边缘,不敢往左右躲闪只能后退,却没有注意到身后边界,头给磕到导致重心不稳露出了破绽,被陈防抓住机会压制在了版边。
防御的时候,吴擎感觉到有点吃力。
对方虽然没有使用任何元素力量,只是“普通”的拳脚,但是这“普通”拳脚一点也不普通,不管对方的力道是强是弱,只要自己不去防御或没防御到,就会被打的全身硬直,做出不任何反击来,像是带有规则一样,十分不讲理。
有几次防御没做到位,被打了几拳,身体硬直,做不出其它动作来,要不是对方都没抓住机会,他可能会陷入到极其被动的局面。
陈防的几次失招,也让吴擎意识到陈防在使用这种奇怪的能力和招式时,并不是那么熟练,只要能防住,陈防再次失招的时候就是他反击的时候。
于是吴擎开始专注起防御,等待陈防出现破绽,再伺机反击。
这个机会很快来临。
因为是第一次使用八神化身,招式虽都在陈防脑中,也知道怎么打出去,但手脚跟不上,有时候想得快,出招却慢了没衔接上,有时候手出去了,才想到怎么打,结果力量用老收不回来。
前前后后,陈防的思维和手脚都不在一个频道上,打得很乱,一点节奏都没有,能够压制住吴擎,很大程度上是因为对方不熟悉这种不讲理的力量而已。
都说动作跟不上思维的叫慢一拍,思维跟不上动作的叫多动症。
陈防一会慢一拍,一会多动症,像极了神经抽搐。
生生将有着暴力美的八神流古武术,打成了王八拳。
看着吴擎像被他压的死死的,但基本上没受伤。
并且因为他招式不连贯,导致破绽漏洞很大。
而且他还心心念念总想着打破对方的防御,来个必杀华丽的结束这场战斗,结果越是抱着这个念头,攻击的时候,破绽和漏洞就愈来愈大。
结果可想而知。
陈防在一次尝试使用屑风抓取接葵花的时候,给吴擎抓到了机会。
长枪招架,血刺乍现,陈防仓促防御下了血刺,却被一枪拍飞,从这头飞到了那头,砸在了边界弹飞倒地。
陈防刚刚先击压迫做的很好,可到了版边压制却一塌糊涂。
如果有血条的话,之前压制的那一波,陈防不过打了吴擎一点点血皮,而他被对方呼了那一枪,起码被干掉六分之一的血量。
太特么丢脸了。
陈防从地上爬起来,臊的脸都红了。
吴擎也觉得丢脸,自己竟然被一个使用王八拳的家伙压制了这么久,实在是太难看了。
毕生之耻!
吴擎怒气涌上心头,蔓藤长枪扎地,血元素灌入地下,让土地化血色沼泽,向着陈防蔓延而去。
陈防见状,不要钱地发射紫火地波,阻止沼泽蔓延,花费了不少功夫才将血色沼泽蔓延的势头止住。
见陈防阻止了自己将整片空间地面化成主场,吴擎冷哼一声,不再朝地底输送血元素,直接挑起沼泽血泥,化成一只由血泥为肤和大量草根为骨的巨蟒攻向陈防,而他也将身影隐藏在血泥巨蟒之后跟了上去。
血泥巨蟒气势汹汹威势无比,陈防连忙使用地波攻击,但如泥牛入海,毫无作用,于是又改用八酒杯试图控制止住血泥巨蟒的势头,但依然没什么效果,只是在火柱过身时,稍稍限制了下对方的行动力,等招式过去,血泥巨蟒依然冲来。
眼见血盆大口临头,陈防不得不消耗好大量能量使用大招解困。
一道粗大的紫色火柱斜冲向天,正正打中巨蟒下颌穿透而过,瓦解了整条