总结为,克莱门茨的“顶级群落理论”,即自然是一个精妙的整体,如果不是因为人类的过分干扰,其演化应该不断趋于稳定和谐。
其实整个环境史学界在20世纪90年代之前,也基本是持有和“顶级群落理论”相同的思想,将自然一切的罪恶归咎为人类活动。
但是环境史学界早在90年代时就迎来了更新,如今主导环境史的理论是“自然混沌”,其认为自然是一个无序、并不平衡的有机体,所有生态平衡都是相对、动态和发展的。
人类活动固然会影响自然生态,但自然环境同时也反过来,对人类活动造成了限制和改变。
然而环境史这边早就完成了理论更新,但外界尤其是日本这边,依旧是保持着“顶级群落理论”的思维,这种思维能够在很多日本文化作品中见到。
《阿修罗之怒》便是其中之一,而钟善泽学过一段时间的环境史,所以对这种观点自然是嗤之以鼻。
因而在他影响下主导的《阿修罗之怒》,便将魔是代表自然之类的设定,通通删除个一干二净。
当然这些变动玩家们是不可能知道的,此刻他们正聚精会神的观察着,大战开始之前神界的全盛状态。
在掠过无数看起来就是杂兵的舰队之后,主镜头终于来到了神佛的精锐所在之处,关是看个头就知道和之前那些杂鱼不同。
这些精锐舰队的配色各不相同,细看之下共有无、金、紫、蓝、红五色,而主镜头开始朝着红色舰队拉近。
一个看着就不是杂鱼的角色,居然直接暴露在外太空之中,从外貌就知道这个存在,便是本篇游戏的主角阿修罗。
此时游戏中又响起了画外音,表示阿修罗乃是神佛中最强的战斗力之一,八神将中的怒之神将。
看起来每个神将都会有不同的代表颜色,作为怒之神将的阿修罗,代表色就是象征愤怒的红色。
同时还有玩家注意到此时的阿修罗,并不像游戏封面和宣传g中那样,瞳眸被耀眼的白光给覆盖,而是比较正常的人类瞳眸。
随着游戏的主镜头拉近阿修罗这里,直到与阿修罗的视野完全重叠时,玩家们知道游戏的第一章将要正式开始。
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