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第六百零三章:开荒路(十三)北地(1 / 2)

<b>最新网址:</b>在殖民者被押送到北地之后,首先会在新新晶耀这里进行登记,确认各个殖民者团队究竟是如何组成。

经过几天的磨合之后,就会以团队为单位向工作人员领取物资,即用于支撑过开荒初期的口粮、种子粮、工具和日用品等。

那么哪些地点会被视作适合成为殖民区呢?最重要的就是能够和新新晶耀联络,不然你指望老爷们自己跋山涉水来你这里吗?

由于北地如今才刚刚得到开发,可以说广袤的土地上全是荒野,因此最适合的联络方式是河流。

新新晶耀便建立在一条河流的入海口上,因此那些最炙手可热的殖民地,便是顺着这条河流往上。

对于一些比较受到重视的殖民者,就会由官员指定他们在哪里开荒,这些地点都是过去事务官员,乃至殖民者本身在探索时发现并记录下来的。

昔日赵伶派遣舰队来北地探索,也就是把海岸线和河流入海口探索一番,但对于广袤的内陆地区而言几乎没有涉及,现在主要交给殖民者来帮助。

因为勘探地区可以得到一定奖励,所以殖民者对这件事还算比较积极,最大的问题是他们缺乏制图学知识,绘制出来的地图偏差率高的离谱。

搞得后来殖民当局还是得派出专业人员,对照着他们的地图前去探索,才能够真正绘制出足够准确的地图。

有人问登记之后不去对应地点怎么办?或者干脆离开新新晶耀之后,就断绝和南土之间的联系怎么办?

对此殖民当局倒是不太在意,你不登记就意味着殖民失败,那么也就没有必要再给你们提供补给。

而在北地这边粮食倒还好,靠着狩猎采集勉强还能够自保,但得不到工具和日用品补给,是真的没有办法长期将聚落维持下去。

因此把控住工具和日用品的输入,就等于是卡住了北地殖民地的咽喉,他们必须和南土这边主动保持交流。

当葛昭度玩到这个环节的时候,倒没有像弥赛亚群岛阶段那样,整出什么让史海公司不得不紧急修改游戏内容的骚操作。

所以他就老老实实的按照流程走,带着队伍在新新晶耀这边登记,然后挑选一块没他人选中的区域。

新新晶耀还是正式殖民开始以前,最后一次能够拉拢他人的机会,从而优化自身殖民队伍的职业配置。

显然从这段游戏流程来看,《赤与蓝之星:开荒路》从《神弃之地》中,吸取到了不少流程经验,不怪乎其被视作后者的精神续作。

只是《开荒路》毕竟和《神弃之地》不同,后者因为处于神陨之后的末日中,故而一切都为了群体能够生存下去。

然而《开荒路》虽然也有生存压力,但终归是不如《神弃之地》那般大,因而“希望值”被“向心力”所取代。

短期内快速增加人口的代价,就是聚落的向心力发生下降,这样更有可能导致动摇或背叛等事件出现。

毕竟大多数殖民者的来源,都是那些社会渣滓之类的玩意,素质本来就不高还给了他们作恶的机会,那也不要怪他们抓住时机了。

如果谨慎的挑选合适人口加入聚落,固然能够确保向心力处于一定水平,但这意味着会一直受到缺乏人力进行开发的痛苦。

总之就如同许多游戏的权衡一样,玩家们应该如何维持向心力和人力的平衡,主要依靠他们自己的选择。

其实就建设殖民地的难度来说,相比起之前在弥赛亚群岛殖民的时候,北地这边要显得相对更加顺利。

毕竟首先是殖民者都经过一定时间的培训,不至于和地球历史上那些北美殖民者一样,没有任何的荒野生存经验。

第二个原因在于北地的土地,比起弥赛亚群岛而言显得更为广阔,广阔的土地意味着更高的容错率。

弥赛亚群岛的面积就那

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