早在“乐园纪”还没结束的时候,一些春江水暖鸭先知的玩家,就在论坛上不断反馈相关问题。</br>对此猎鬼公司给予的表示,是等“寒武纪”之后新版本更新时,我们会做出让玩家们满意的修改,从而暂时是将这个问题给糊弄过去。</br>而回到“乐园纪”这个游戏版本本身,虽然大多数玩家们骂归骂,但总体来讲反馈是非常好的。</br>正当《生命的史诗》传统玩法,因为开服接近半年而陷入疲劳期,“乐园纪”算是给玩家们刷新了一下游戏观感。</br>既然好用那自然就得往死里用,所以“乐园纪”堪称是《生命的史诗》开服以来,持续时间最长的一个游戏版本,整个11月都处于这个版本。</br>最终当2106年的11月结束的时候,漫长的“乐园纪”也与其一同结束,这同时还是整个“新元古代”乃至“元古宙”的结束。</br>作为已经持续几个版本的老规矩,猎鬼在“乐园纪”即将结束的最后一天时,发布玩家物种如今的情况统计。</br>当“元古宙·新元古代·乐园纪”结束的时候,由于“二胚层生物”与“三胚层生物”之间的分野,仅仅前十名玩家创造的生物,就占据如今游戏现存生物数量的5%。</br>而十名以后到一百名之前玩家创造的生物,在“乐园纪”结束的前夕占据游戏现存生物数量的27%。</br>等于是说在“拉伸纪”时期,前一百名玩家创造生物数量还只占据6%,到乐园纪结束迁徙就增加到32%,而这是曾经前一千名玩家占据的数目。</br>至于一百名以后到两百名之前玩家创造的生物,如今占据游戏现存生物数量的28%,两百名以后到五百名之前是41%,五百名以后玩家创造的生物占据游戏数量的9%。</br>这意味着《生命的史诗》开服4个月至今,曾经上千万玩家创造出来的生物,现在只浓缩到前五百名才是重要的,一千名以后数量就可以说是微乎其微。</br>那么这种赢家通吃的现象正常吗?都不需要青鱼公司特意发公告,就有玩家在论坛上表示,这种现象不但正常还过于谨慎。</br>要知道玩家细胞都是独立诞生的,如果活到寒武纪的话那么这些物种,每个都属于一个单独的门,现在关是种类比较多的就已经五百了,之后甚至到一千都会有。</br>至于不同玩家的细胞长得像?长得像没用啊毕竟大家都共用一个进化树,这种一致性可以解释为趋同进化。</br>就比如蓝鲸和鲨鱼同样是海洋生物,可他们的亲缘关系却非常远,甚至相比起和鲨鱼的亲缘关系,蓝鲸和河马的亲缘关系还更近。</br>而现在还剩下一千多个物种,虽然到寒武纪时代肯定还会有一轮厮杀与洗牌,可就算烈度再高上千个物种,最后留下三位数总会有吧?最多给你跌到七八十吧?</br>要是跌到七八十那也是很恐怖的事情了,毕竟上千万个玩家创造的物种,现在就剩下这些,每个物种背后都是惊人的数量。</br>既然是独立发展而来的多细胞生物,那么有多少个玩家存留生物存在,就会有多少个“门”存在,所以在这个世界的寒武纪生命大爆发中,恐怕会出现上百个门。</br>那么现实世界中出现了多少个门呢?不要管寒武纪出现的门——虽然90%的门都在寒武纪中出现,将古往今来已经发现的动物界的门算上,只有38个门左右。</br>这就是为什么论坛说游戏中,生物的门类不但没少还太过谨慎,毕竟历史上一共就发展了38个门,可游戏现存的都有上百个。</br>当然有玩家不太赞同这个观点,他们在论坛上如此反驳道