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第五百五十五章:《生命的史诗》(三十二)造山纪(1 / 2)

此刻薛迅羽正在操控着自己的生物族群,以一种比较缓慢的速度进行游动,避免因为剧烈运动而加速对营养值的消耗。

不过他并非是漫无目的的漂流,而是根据主神提示去寻找富区,就如“始太古代”中存在富区一样,“层侵纪”时代同样也有所谓的富区。

富区在“始太古代”中的含义,指的是那些营养物充足的地区,而在“层侵纪”中光照取代了营养物昔日的地位,因为富区也可以被叫做富光区。

为什么富光区会成为富区呢?因为“层侵纪”时代地球进入“休伦冰河时代”,整个地球的平均温度都非常低。

在这种情况下那些光照富足的区域,就意味着平均温度会更高,能够给玩家带来更舒适的生存环境。

毕竟温度高意味着能够用更少的能量,花费在抵御寒冷这一方面,并且另一方面也会让食物资源更容易在当地聚集。

食物资源当然不是指营养物,在经过“太古宙”长达几亿年的消耗之后,营养物在如今的“元古宙”时代,已经基本退出了生物活动的舞台。

根据论坛上一些玩家的测试来说,在深海火山这类极端区域,还是能够找到营养物的存在,但对于绝大多数玩家而言,营养物已经是过时的玩意了。

这个时代主要的食物资源,就是指蓝藻这些在游戏系统中,被认定为是初始植物的存在,当然游戏中是会在备注里,仔细和玩家解释蓝藻与植物之间的关系。

而因为这里有食物链最底层的生物,所以自然就能聚集起更多的玩家,玩家一多拿食物不也就多了起来?大家彼此之间都是各自的食物啊。

可以说如果你只想摸鱼,那么到可以考虑不要去富区,不过在非富区的地方很容易饿死就是了。

而对于薛迅羽这类处于食物链顶端的玩家,寻找富区是必须的道路,只有富区才能迅速积累足够的进化点。

富区之中猎人同时也是猎物,他们通过那些失败者的尸体获取营养,从而获得比其他玩家更迅速的进化。

也因为这个时代的富区其实是富光区,所以遇到富区并不像此前那样,纯粹靠运气在漫无目的的搜寻。

因为富区的根源在于有充足光照,光照并不会随风消散,而是可以通过温度轨迹来进行搜寻。

只要确定一个大致的范围进行探索,随着玩家数量逐渐增多起来,便能很清楚的提示薛迅羽他来到富区。

游戏中薛迅羽在片刻的搜索之后,终于抓住了富区的尾巴,大笑着说“猎杀时刻开始”,然后加入富区之中的血腥战场。

历史上“休伦冰河时代”持续了很长时间,但游戏中考虑到玩家的体验感受,让“休伦冰河时代”随着“层侵纪”结束而一同结束。

毕竟仅仅“层侵纪”一个纪元经过,那些长期盘踞富区的玩家,就逐渐拉开和普通玩家之间的差距。

要是这样的时代再继续下去,估计到后面那些普通玩家就别玩了,整个游戏都是薛迅羽这类人的天下,可他们并非是氪金主力呀。

总之随着“层侵纪”逐渐走向结束,世界平均温度开始缓慢升高,富光区的意义开始逐渐消散。

《生命的史诗》在8月下旬迎来更新,进入“古元古代”的第三个时代,从“层侵纪”转变为“造山纪”。

从“造山纪”这个名字中就可以知道,这个时代的特征就是地质活动十分频繁,大地正在以一种前所未有的规模,将一座座山峰给隆起来。

这些发生在陆地上的变化,也在一定程度上影响到海洋中的玩家,因为不少人玩着玩着突然发现,自己从深海被推到了浅海。

之所以会发生这样的事情,就是因为他们所处的区域被大陆块挤压,逐渐从深海转变为山峰。

如果这批玩家继续待在这里,就很快能够实现登陆,然后在千百万年之后化作高山上的海洋化石,

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