<div id="tet_c">为了逃避巫族bo对巢穴的袭击,火鸦兄妹被迫互相分开逃散,就此各自踏上了不同的旅途。
游戏在这里分为双线叙述,玩家基本上只能操控,一开始自己选择的那个角色,另一个则会交给系统ai操控。
如果一开始选择双人模式的话,此时会直接跳过这个阶段,根据玩家在道观和狩猎时期的行动评价,来自动获得这个时期增加的技能。
毕竟嘛玩家们体验双人模式,目的就是想要双人之间联机,而既然现在你这双人都分开了,就也没必要按照单人模式那样,让玩家完整体验一把各自分开以后的剧情。
而只有当火鸦兄妹各自分开以后,他们对如今鸿蒙世界的认识,才开始变得越发深入起来。
过去虽然说也算游历,但基本只局限在一个小角落中,这点可以看过了那么久,才遇到一只巫族就能够知道,那是何等偏僻的乡下小角落了。
相比起巨兽时代来说,如今鸿蒙世界已经截然不同,曾经的秩序早就如烟雾般散去,巫族成为了这个世界的金字塔。
或许除了不可知的鸿钧以外,没有任何一个活着的妖族能够知道,那些神秘巫族到底是来历。
唯一能够知道的就是,巫族与妖族之间水火不容,双方之间没有任何可以妥协和谈判的余地。
虽然不知道最初的巫族为何而诞生,但新生巫族诞生与成长的轨迹,那对于妖族来说就非常熟悉了。
这种轨迹就如同对巫族第一眼的感官一样,他们想要诞生和变强,就得通过狩猎妖族缝合到自己身上,所以巫族才会是那副鬼样子。
而这也是为什么之前,会有巫族找上火鸦兄妹的原因,显然是这几年他们制造的动静,吸引到了周边巫族的注意力。
火鸦兄妹虽然硬实力相对弱小,但他们那一手出神入化的道术,绝对已经进入了被缝合的范畴。
不管是缝合到自己的身上,还是拿他们去孕育出新的巫族,显然都是一件值得去做的冒险。
巫族是这个世界的最顶层,在他们之下的中层主要由两部分组成,其一便是目前火鸦兄妹隶属的妖族。
妖族其实是一个非常笼统的称呼,所有懂得使用天地间灵力,释放还属于雏形中道术的野兽,都可以被称之为妖族。
因为只是一个笼统的代称,所以妖族的数量极其庞大,但这种庞大的背后就是一盘散沙,只能任凭巫族步步紧逼的宰割。
如今鸿蒙世界的中层,除了火鸦兄妹所处的妖族以外,还有另一个存在即昔日的世界主宰——巨兽。
实际上在当初所谓的“三族大劫”中,主要被鸿钧屠戮的也就是曾经的三大族,即龙、凤和麒麟。
其他种类的巨兽虽然受到一些冲击,但不至于像三大族那样遭到屠戮,所以在“三族大劫”之后最初的一段时间内,居然还隐隐有复苏的气象。
毕竟龙族几乎被斩杀殆尽,凤族和麒麟也被迫遵守诺言,退隐到了鸿钧创建的小世界中不问世事,那山中无老虎自然猴子称霸王。
结果他们就这样撞上了,正在快速崛起的那些巫族们,这批巨兽成为巫族最好的狩猎材料。
当然在巫族和巨兽的战争初期,那时候巫族还没有成长起来,所以对抗巨兽时处于下风,甚至很多最初的巫族死于战争之中。
于是曾经互相吞噬的巫族,在面对巨兽的压力下开始团结起来,现今十二祖巫统帅的巫族十二氏族,全都是那个年代形成的产物。
然而巨兽依旧还在各自为战,即便后来他们意识过来想要团结,可那时候已经是为时已晚,无法阻止巫族狂飙突进的势头了。
要是三大族的主力依旧还在,其实巨兽不至于输得这么惨,可惜三大族在“三族大劫”中陨落,其他巨兽也在不周山之战中被好一顿收