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第三百二十三章:《神弃之地》(终)后日谈续(1 / 2)

玩家们大致明白,目前这个战士序列的完整样貌了,可设定里面不是说,《神弃之地》中拥有二十二条序列吗?这才1条啊,其他呢?

对此史海工作室表示,二十二条序列设定是有的,只不过目前《神弃之地》还是初版,所以没有全部展现出来。

并且考虑到游戏性因素,即便之后出dlc,可能也不会将所有序列开放,只会部分选择的开放一些。

至于玩家们更关心的“未来”,即之后会不会出dlc,把本篇中的遗憾给弥补,史海对此打起了太极。

说目前对《神弃之地》之后的安排,已经有了一个初步的规划,但不管是时间还是具体计划,都离诞生有着一定的距离。

整套话看下来,就是说了等于没说的样子,不过从某种角度来说,起码给玩家画了一张大饼。

“《神弃之地》口碑和销量都这么好,肯定不会就这么没下文的,怎么着也会再出几个dlc来圈钱。”

论坛上有玩家这么说道,而虽然用“圈钱”去形容这种行为,但这被圈的是相当让人心甘情愿。

毕竟游戏开发方已经明确回答,本篇中唯一的结局,就是一切城邦都走向毁灭,其中没有任何的例外。

既然本篇中没有出路的话,唯一的指望就是dlc了,说不定会出个dlc“救赎”,让一切的努力都有回报呢?

也不是所有玩家都是混乱邪恶的第四天灾,不少玩家在进行游戏的时候,有着充分的代入感。

所以他们是真的去关心,自己游戏经历中遇到的那一代代幸存者,希望他们能够有一个好结局。

钟善泽对于这些人,也只能是充满无奈的摇摇头,这片土地已经被神灵给抛弃,毁灭就是他们唯一的归宿。

即便是《诡秘之主》的原书中,当主角克莱恩到达这个世界时,也只是救下了坚持到当时的几个少数城邦,白银城和月城。

可是玩家们在《神弃之地》中操控的城邦,没有白银城和月城的特殊,只是那些数量众多而又广大,在末日中挣扎求生的城邦之一而已。

《神弃之地》的游戏就如其名字一样,这里是被神灵抛弃了的土地,既没有希望也没有救赎,挣扎努力的结果,只不过是延迟灭亡时间而已。

钟善泽记得原剧情里面,阿蒙曾经对克莱恩说过,如果没有他的话,白银城不可能撑到现在。

这句话大概是真的,阿蒙没必要在这种事上欺骗,也许在过去的那些黑暗岁月中,他真的曾经在某些事情上,出手帮助过白银城。

但白银城终究只是少数野日,对广大而绝对多数的其他城邦而言,他们没能等到救赎的那一天,就毁灭在救赎到来之前的漫漫长夜中。

所以即便之后史海推出各种dlc,但也不可能改动这个,不少玩家最为关心的方面,城邦的救赎。

毕竟不能为了《神弃之地》,把《诡秘之主》的设定给改了,因此那些玩家注定只能得到失望。

实际上下个dlc的主体框架,史海都已经确认了,就是要对神弃之地中,形形色色的怪物做一个扩展。

是的,《神弃之地》这个游戏,是以扩展包而不是dlc的形式,对游戏进行之后的一系列补充。

与此同时随着这款游戏的逐步走红,网络上出现不少相关的小说,乃至于一些玩家自制的短篇漫画。

这时候公司内部就有人提出来,能不能利用这股热度,将《神弃之地》给动漫化?以进一步刺激其销路。

下属的这句提示,仿佛为戴文瓘打开了一个新世界的大门,不过他想的并非是将《神弃之地》给动漫化。

《神弃之地》这款游戏,压根就没有可以剧情化的主线,吸引玩家的地方主要在于,那长达千年的人类悲歌。

虽然说不是不能完全动漫化,但这就只能将主线剧情,都交给工作室的去编写,最

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