巨兽的成长系统有一个稳定持续的来源,那就是时间带来的寿命,只要一直活着便可以稳定获得经验。
但如果想要单纯靠年岁增长来获得经验,能够得到的数量始终有限,不可能凭此站在食物链的顶端。
因此最好的进化方式就是猎杀,从猎杀中获得足够的经验,以及所需的基因,此时绫梦羽就正在做这样的事情。
她借助周围连绵矮丘的掩护,尽可能伏低身子放慢脚步,以减少自己靠近猎物时发出的动静。
对方是一只体型比自己还大上一圈的巨龙,所以为了确保能够战胜对方,绫梦羽必须要在初期制造足够优势,从而拉近双方的实力差距。
那只巨龙刚刚完成一场狩猎,此刻正慵懒的躺在草堆上,晒着午后暖洋洋的日光,不时发出类似猫的呼噜声,完全没注意到正在靠近的危险。
于是绫梦羽与对方的距离越来越近,她现在已经缓缓从上方矮丘顶端探出头,是时候发动攻击了。
伴随着一声尖锐的长啸,绫梦羽从矮丘上一跃而下,并用自己最坚固的鳞甲部位,对准了下方这只巨龙。
这是一只比较稚嫩的巨龙,看年纪与绫梦羽差不了多少,因此战斗经验天然不足,猝不及防之下居然产生片刻的慌乱。
绫梦羽现在虽然也是一只巨龙,但她却有着从主宰空间里历练出来的本能,在这方面盖过了对方。
而对方因为偷袭而产生瞬间慌乱,给自己造成了致命漏洞,当他回过神来发动进攻时,一切都已经晚了。
巨龙的口腔突然膨胀,当起再次张开的时候,肉眼可见的空气膨胀出现了,并且飞速朝着绫梦羽接近。
可惜前一刻的慌乱,使得绫梦羽成功拉进了相当大的距离,被空气碰撞砸在身躯上时,并未受到太严重的伤害。
红龙坚固的鳞甲就这样,不偏不倚的砸在敌人鼻子上,当即就打断对方的攻击,让他痛苦的倒地哀嚎。
借助突袭拉近的实力差距,绫梦羽不断抓住时机进攻,片刻之后伴随着撕开喉咙的声音,她取得了这场战斗的胜利。
猎杀这个比自己强大的敌人后,绫梦羽从战斗中获得许多经验,但更让她高兴的是,获得了空气咆哮的基因。
以前玩家们在玩《鸿蒙始》的时候,就一直有一个疑惑,怎么里面有些巨兽,明模样和本族差距的很远,却仍然被算作同一个族群。
虽然dlc“计都罗睺”中做出解释,说那些存在属于异兽,但这样一来未免异兽数量也太多了吧。
其实放在游戏中可以解释,将敌人塑造成各种形象,可以有效缓解玩家的审美疲劳,但这显然不能用于提供真实世界的解释。
不过在“冥河血海”中,这个疑惑终于得到解答,即巨兽可以通过成长系统,塑造出千奇百怪的模样。
想要变异一种是拼运气,成长系统中有个基因突变的机制,可以通过投入经验来获得突变。
可问题是这种突变方向不稳定,有时候是良性突变,有时候是异性突变,想走这条道路是相当拼人品的事情。
因此玩家更经常做的,是通过猎杀其他巨兽,从巨兽身上获得突变基因,将其吸收到自己身上。
如果想要进化出可以喷射毒液的毒腺,或者想要能够喷火,就需要事先猎杀一只有类似功能的巨兽。
并且这种巨兽越接近自己种类,就越容易获得相对应的基因,相反差距越大就越难以获得。
这就是绫梦羽现在做的事情,通过猎杀一只同样是巨龙的同族,获得对方身上空气咆哮的良性基因突变。
简单难度的“冥河血海”中,开头玩家可以选择一定先天天赋,可绫梦羽这种高难度,就只能在成长阶段通过搏杀获取。
获得基因后也不是立刻呈现在身上,同样需要在成长系统中投入经验,不过有相对应基因后,就可以制造出稳定方