这也是游戏难度越高,玩家出生时间就越晚的原因,因为那时候顶级、中级和低级混沌生物之间的区别已经形成,再想要跨越就很困难了。
毫无疑问最容易成为顶级混沌生物的时间,就是游戏一开始的时候,那时候所有混沌生物才刚刚诞生,不管去争夺什么机缘,都会比后来要顺利得多。
但最高难度也有最高难度的破局方法,于探寻中寻找无限的可能性,这不正就是游戏的乐趣么?
牢牢站稳顶级混沌生物这把交椅的索建,由于站的太高很难看清外边的动态,所以依旧和往常一样行动着。
这任务也没什么难度嘛,索建心中这么想着的时候,顺手袭击了一个过于靠近的混沌生物。
双方的体型差距太大了,因为面对索建的袭击,对方没有任何抵抗的力量,仅仅五秒之后就败下阵来,被索建卷入体内吞噬。
因此玩到后来,论坛中玩家反馈表示,其实中级混沌生物比顶级混沌生物有趣多了,顶级混沌生物是安稳的无趣。
以至于有些要挑战自我的玩家,登顶之后又会主动退级,重新成为中级混沌生物,然后开始再次朝顶级发起冲击。
作为顶级混沌生物的索建,看不到潜藏在一如既往平静中的暗流,然而位于中级混沌生物的葛昭度,却开始逐渐察觉到了周边的变化。
自从那次悲惨的失败后到现在,已经过去了不少时间,葛昭度终于又向前攀爬了那么一段距离。
他原本以为“计都罗睺”也就是这个样子,与其他混沌生物交战,尽可能的争夺前方位置成长,直到盘古开天为止,然而新变化的暗流却悄然出现。
葛昭度发现不知道从什么时候开始,好像周边混沌生物变得越来越多了,当然不是中级混沌生物变多,坑位就这么多有上来自然有下去的,而是低级混沌生物变多了。
混沌生物通体漆黑,在一片黑暗的混沌世界当中,唯一能够辨别的方式,就是趁着亮光闪起时,辨别那不同程度的黑。
可葛昭度一次无意间眺望时,愕然发现随着莲子的一道微光闪过,那不同程度的黑好像变得很多,有种密密麻麻的感觉。
即便混沌生物躯体很难看到,但借助那短暂的一阵微光撇过去,葛昭度仍然有种密集恐惧症犯了以后,想要呕吐的感觉。
那些低级混沌生物似乎不再相互厮杀,他们开始安静下来,只有躯体偶尔变化时产生的蠕动,这是这些低级混沌生物唯一的动作。
这不但没让葛昭度放松,反而还让他感觉到越发紧张,因为此时不去动,仿佛是在等待什么时机,从而要掀起一场滔天巨浪。
察觉到这一点后,葛昭度开始不时注意顶级混沌生物的区域,以至于争夺莲子都处于下风,而开始不得不又逐步后退。
但正是因为又开始后退,反而让他对这种现象有了更深的了解,因为越往后面,顶级混沌生物的异变感就越强烈。
越靠近中级混沌生物的扇形区间,那里低级混沌生物就越发正常,也就是和以前的低级混沌生物一样。
然而越远离中级混沌生物的地方,低级混沌生物行动就越发诡异,他们静静的待在那里,身边数量越来越多,却也仍旧不相互吞噬,仿佛在等待着哪个契机的到来。
前面说过游戏难度越高,玩家出生的时间就越晚,并且一定是作为低级混沌生物出生,那是三级混沌生物区别早已泾渭分明。
但即便是泾渭分明的分界线,也不意味着无法打破,否则就不是“玩家必须死”难度,再怎么难也得有破局的方法。
此时葛昭度观察到,与低级混沌生物有关的怪异举动,既是一次雪崩般的浩劫,同时也是最高难度玩家破局的关键。
正当葛昭度又吞噬了一个莲子,正在考虑怎么修改自己混沌点分配时,突然脑海中一紧,有种奇妙的感觉从心中闪过。