猛鬼就会不断从该节点内出现。
所以想要让工程师进入库房检查基站,就得让猎人小队先将幽冥节点给清除,阻断猛鬼出现的源头。
然而离薛迅羽最近的猎人明显有不同看法:“吊你m的,老子都快干s他了你跟我说这个?”
对话的两人分属于不同的队伍,很快两方也开始各自站队,一方说要以大局为重,另一方说你们就是不想看我们得高分。
是的,尽管清除模式胜负条件与消灭猛鬼无关,但是消灭猛鬼的次数越多,还是能够得到越高的分数。
“艹尼m的,有没有脑子?这人操作水平多高没见到!”那个试图阻止消灭薛迅羽的猎人也急了。
“死掉一次的猛鬼会更强,前边那个废物也就算了,这人再给他增强一波,那之后怎么办?”
确实对于猛鬼玩家来说,死掉一次再复活的话,实力会变得更强,但薛迅羽并不想主动牺牲,因为死亡次数越多的话,即便胜利奖励也不会太高。
然而这人的话语丝毫没有打动对方,他们坚定的认为对面就是不想让自己拿分,于是自顾自的行事,反正引鬼仪器在他们队伍手上。
见到对方不听劝,那个脾气暴躁的人也怒了,直接一颗手雷扔过去,方向故意扔偏了,但爆炸的余波将引鬼仪器给震飞。
随着引鬼仪器摔在地上,约束薛迅羽的立场顿时消失,作为游戏老手的薛迅羽自然不能放过这个机会,转眼间就消失无踪。
刹那间这两个猎人小队之间,便是一番亲妈乱飞的问候,甚至用枪械攻击墙壁,让对方猎人受到墙壁碎裂飞溅砖石的撞击。
怎么说呢,对于清除模式的创新程度,玩家们众口一词是不认可的,但这不妨碍在清除模式推出后,不少人很喜欢观看直播。
主要不是看各路大神如何秀操作,而是看三支猎人小队之间,是如何互相问候各自的亲妈,哪里发生了这种事情,吃瓜者就会蜂拥涌入相关的直播间。
游戏?玩什么游戏?哪有看人吵架有意思。