有感应器,可以直接感应到维修装备的大概所在地,不像他们和猎人之间,只能通过脚步声与枪声互相感应。
按照青鱼公司提供的解释,是幸存者基地没有研发出,可以感应人类的设备,这个苍白的解释引起无数玩家吐槽,就是要加大人类阵营这边难度而已,说什么没有研发感应人类设备这种理由。
因此维修人员不到万不得已的地步,最好不要和猎人分开,否则互相寻找到会很困难的同时,还失去绝大多数的防御力。
当然维修人员也是有一定自保能力的,他身上有一把小手枪,只是对付鬼奴还凑合凑合,一但遇上猛鬼就只能坐蜡。
薛迅羽后来的直播录像中,有一次广为传颂的发挥就与这个有关,他利用一种特殊鬼奴的走路声,模拟出猎人们走路的声音,成功钓出来一个维修人员。
当然这位在出现后就察觉到不对劲,可都已经跑到这里就已经无法撤退了,最后被薛迅羽轻松所杀。
总之尽管这一局中有上面这些波折,但薛迅羽五人小队作为主播联合,战斗力还是超出那些散人玩家一线的,尽管有着一个猪队友在背后拖累。
利用一只猛鬼玩家被干出去的空档期,他们迅速达成对第二个猛鬼灭杀的布局,然后挂掉的猛鬼玩家复活没多久,就得知自己的队友又被淘汰了。
接下来就是这种轮流淘汰的循环,两个猛鬼玩家显然也是配合度不高的散人,结果一路被薛迅羽这边带着节奏走,每个出现没多久灵异节点就已经全部被破,然后就不是他在追杀猎人,而是他被猎人追杀了。
就算猛鬼绝地反扑想要反戈一击,也确实因为个体战力的差距,这种反扑每次都能带走至少一个猎人,但这样一来就完全无法阻止维修人员对机器的维修了。
于是最后游戏以薛迅羽这边干净利落的胜利为告终,猛鬼玩家由于初期失利后,就一路被对方压着打。
“第二章的版本更新后,除了抢修模式以外还有一个新东西,”薛迅羽搞定战后清点以后,就将新事物调整角度,以更好的展示给观众们观看,“自建地图功能。”