不处于现实世界中,仍然处于一种虚幻中,会把自己的存在悄无声息的告知他们。
尽管现在域外天魔离自己所在的虚拟世界还极其遥远,但在昏迷中他能感觉得到,那股缓慢、阴冷、潮湿的蠕动声,正在一分一秒的接近自己,现在隔绝钟善泽与域外天魔的屏障就来自主神空间的能量,一但能量消耗殆尽,就是域外天魔降临之时。
醒来的钟善泽望着这个无声的摩登城市,他曾经以为这就是束缚自己的牢笼,捆绑住自己的定时炸弹,没想到同时还是自己的庇护地。
想明白的他只能放弃通过夺舍出去的计划,开始老老实实思考主神的提示,那个很羞耻的什么“制作游戏”。
日子再怎么艰难也得过下去,拿昔日成为唯一一个“重伤者”经历给自己打气后,钟善泽重整旗鼓开始寻找出路。
目前摆在钟善泽面前最困难的问题,就是他不懂如何制作游戏,原来世界里简单他的编程水平,大概就是照本宣科的写几个简单mod,游戏制作这方面从未涉及过,到这个22世纪就更加一脸茫然。
所幸天无绝人之路,通过数天的探索后钟善泽居然找到了方法,即利用自己的猛鬼能力与虚拟世界的特性。
前面说过,虚拟世界似乎是现实世界与数据世界的夹缝交界之处所产生的,而当钟善泽运用灵力操控改造虚拟世界时,就会自然而然的在数据世界中产生代码,并且是最为正确与简便的代码。
虽然这种能力挖掘练习不到几天,现在钟善泽运用还不熟练,但这样一来困扰自己最大的难题之一,“开发游戏”这个技术性难题就迎刃而解了。
接下来是第二个大难题,22世纪是一个高度信息化社会,钟善泽作为一只活跃在虚拟世界的猛鬼,连接网络乃至和人对喷都行,制作游戏也不是不可以,却没法发售。
毕竟游戏制作出来了总得写份报告,找个发行商,而这意味着作为猛鬼的自己将无所遁形。