这一次需要的草稿的类型比较特别,需要的是一个拥有一定的剧情的类型。对方这段时间的生活状态其实并不算差。经历的是一些游戏和日常生活的内容,最近翻的记录之中。经历的游戏有明末的那部分,还有一部分是更多的关于什么的游戏,竟然忘记了,这里需要好好的回忆一下,另外一部分是关于周的内容。这部分是没什么好说的了。除此之外的话,应该还需要一些相对较为有趣的相处细节。需要努力的回忆。并且搜索一下这些细节内容,比如说把你这个关键词进行搜索。这样索到一系列的有关的。聊天记录的内容这里可以现在就去搜索一下看看,然后把这些内容收集起来保存。
聊天记录收集完毕之后就该考虑如何利用这些聊天记录。进行一个剧情的布置了,剧情的布置之中需要有冲突的点,需要有能够参与到其中的内容,这里面就有一定的讲究了,要怎样才能够让剧情显得有张力?让剧情中的人物有参与感就成了问题,首先是需要翻找聊天记录的理由。可以是出现了无聊的情况。然后查找聊天记录,这样一来就可以在聊天记录之中查找到所需要的内容,然后就可以通过这些内容作为灵感。来进行一系列的操作,然后可以通过闪回的方式来进行。这样一来的话,就可以有一系列的有趣的方案。
然后可以通过类似蒙太奇的手段进行描述。直接进到下一轮的回合制之中。并且按照回复制进行游戏的类型和接下来需要进行游戏的设计,首先是收纳这方面的设计需要如何进行收纳?最好是尽可能的将收纳范围缩小。然后对一个人进行收纳,收纳到乡里去。这样一来尽可能的还原的同时还需要对接下来的进程进行一系列的复刻同时还需要增加一些让人浮想联翩的内容,这些也会进行描写,接下来进一段正常的操作流程。
记录之中有一些比较夸张的内容,一些超现实的内容也都可以在这里进行实现。首先是收纳装箱和商场门口应该是一套的。然后是羽毛笔和水下的水流应该是一套的,这样的配套组合下来之后,理论上就有更大的操作空间余地了。反正就是下面的一点很多书写的内容,真的腾讯内容这不属于内容还是通过作战来获得,也就是通过游戏一般的手段进行获得。首先是打开这一回合的内容并且尝试对这东西进行合成。之前的充能流派一直没有搞好,这一次也是尽可能的使用充能的流派。充能这东西。理论上是和速度有关的,速度越快,充能越高,恢复就越多,所以这里选择火女进行充能方面的尝试。想要充能的话就需要香蕉。需要海象呀!一个平底锅我打折的磨刀石竟然都是打折的,那就无所谓多少了,接下来进行这一轮的作战,对手也是火女,而且用的是长枪,对我方比较不利,不过在我方耐力充足的情况下还是勉强打了个55开的程度,刚刚的安置方式出现了一定的错误。这里也是遇到了一颗辣椒和一个火苗,果断的选择调整排列方式,然后想办法利用到这颗辣椒。和火苗也利用上,这样一来直接可以进入到下一回合之中。进入到这一回合之中之后,对手是用毒的,不过显然在我方的快速攻击之下,没有什么机会也是成功的获胜,这里又获得了一个监测,这是比较奇特的开局,连续获得三次。就让人不知所措起来,于是只能开启接下来的一回合,这一回合之中对手也是使用了揭阳,只不过对方相对来说并没有其余的增幅,就看双方谁先耗尽耐力了,在那里没有耗尽之前,我发的优势还是有一些的,这里也是遇到了一个选择,就是磨刀石是否要合成火焰短剑,这东西作用还是有的,现在它是核心物品,所以你选择合成以后开启接下来的这一回合,这一回合之中对方是准备换成剧毒年年的,只不过在没有合成成功之前,显然是效果一般,在我方的攻速越来越快的情况下也是惊险的击败了对手。虽然惊险,但最终还是成功了,这里可以通过继续的刷新来搜索,理论上这一回