立即认出这是6英寸的重炮,果断放弃追赶。
152大炮啊,就算是强如“提康德罗加”级导弹巡洋舰,也不过装了127毫米舰炮而已。
6寸大炮,射程估计有10公里,难道要上去送死么?
原本气势汹汹的追击船队一时间只顾自保,他们现在全都处于火炮射程内,只期望下一个目标不要是自己。
吨位最大的巡逻船上,原本立功心切的长官眼神也清澈起来,面不改色地要求左满舵,向后方追击海盗。
一场原本应该激烈无比的追击战就因为武器的碾压草草收尾,他们只是目睹着“海盗船”调转方向,朝着公海全力疾驰。
……
【战斗结束:胜利】
【您赢得了第一场真正的海战,所有奖励将翻倍】
【获得银币:6432;获得经验:6000】
【额外奖励:金币+100】
【军械库已开启】
【作战任务开启】
【消耗品栏位开启】
【作战涂装开启】
【每日补给箱开启】
【获得超级补给箱*1】
为了掩人耳目,Y1不会直接驶向鹅城,而是先南下,再绕个大弯贴着海岸线返回。
离开东沙30海里以后,唐文就设定好航线进入自动巡航模式。
经历了第一场战斗后,系统爆了一大波奖励,还开启了许多新功能。
首先是银币和经验收益,有着首次战斗的加成,可以说赚的盆满钵满。
6000多银币相当于三十万,同时还有唐文苦苦奢求的经验点也一下入账6000。
系统几乎是明晃晃的暗示:造个P的船,战斗才是正确用法!
这还是不入流的战斗,如果是真正的海战收益得多高?
不过唐文只是想了一下就熄灭了这个想法,毕竟时代已经变了。
就算是10级的战列舰,面对导弹一样得跪。
不过除此以外,新增的几个功能也是非常实用:
首先是军械库,相当于商城,可以通过银币和金币来购买消耗品和战舰。
消耗品相当于技能,比如他看到的就有“引擎增压”、“维修小队”、“对海搜索器”、“雷达”、“增强型对空防御”等。
引擎增压顾名思义,使用后可以提升战舰8%到20%的航速,有使用时长和CD时间。
维修小队可以在受到伤害后恢复一定受损模块,对海搜索和雷达则是搜索水面和水下一定范围内的战舰和物体,“增强型对空防御”可以短暂提升防空炮伤害等等。
至于军舰,军械库一次性开放了2级到10级所有可购买军舰,全都是独立于于科技树的新战舰。
消耗品可以用银币购买,但军械库里的军舰只能通过金币购买。
然而一眼望过去的价格就让唐文倒吸凉气,即使是最便宜的2级巡洋舰也要500金币起步,最贵的X级战舰高达几万金币。
与科技树里研发的战舰不同,金币战舰有各自的特殊加成,战斗力要强化许多。
作战任务也是战斗模式的一环,里面是循序渐进的一系列要求,基本上是每累积到一定的战果就是获得特殊奖励。<