持续数个小时的战斗彻底结束,尸横遍野的战场上,士兵们高举手中的长枪大声欢呼着,既是庆祝胜利,也是庆祝自己还活着。
走出位于山洞内部的隐蔽指挥所看着漫山遍野欢呼的属下,拉莫夫重重的呼出了一口气,严肃刻板的脸上也难得的挂上笑意。
胜利分很多种,像这一次全歼敌军彻底铲除掉东部动乱的源头,毫无疑问是一次彻彻底底的大胜。
这次大胜充分展示了换装新式武器,新式战斗模式后军队更加强悍的战斗能力。
摄政王这支骑兵团的统领德里克死的多少还是有点冤的,他是狂的没边但他也有自己的战斗逻辑。
如果按照以前的战斗方式就算真被埋伏鹿死谁手真不一定。
传统的普通军队火力配置其实并不怎么样,中低级魔法师小猫三两只,7成以上是中距离攻击的长枪兵和近战刀剑士兵,剩余二至三成的远程攻击弩兵和长弓兵混搭。
也就是说哪怕是面对一支五千人的军团,伏击时居高临下攻击他们的顶天也就千余人左右,三千弓马娴熟的弓骑兵就算被伏击也能反过来对他们形成火力压制才对。
只要抗住第一轮攻击反击回去清理掉一部分埋伏军的远程攻击手,他们自然可以顶着稀疏的箭雨攀爬山体近身战斗。
如果被太多摄政王军冲上来,这时候传统训练的新兵就会暴露一个非常致命的问题,他们并不擅长乱战。
一个正常的反骑兵军团,标准阵型是重甲长枪兵方阵在前,近战刀斧手位于中段,远程弓箭手和强弩兵位于更安全的后方,如果是在大平原被骑兵堵上就会变圆形阵将脆弱的远程单位护在中心,外层则像是刺猬一样。
阵型能给没有经验的士兵强大的安全感,让他可以以集体意志凝聚出的士气对抗敌人的威势。
而在山顶这种狭小地段自然没有什么阵型可以摆开,完全凭借个人武力,意志和战场经验乱战
在这上面经历过无数次大小战斗的摄政王军队压制住只经过初步训练的新兵蛋子成功的概率极高。
新兵没有经过血与火的洗礼和筛选素质良莠不齐,但凡有一个小队临阵扛不住压力逃跑就会起到连锁反应让整片区域的友军溃散。
如果这次埋伏他们的是传统的新兵军团那就是一次彻头彻尾的臭棋,极大概率埋伏不成反被草。
可坏就坏在第一步就已经出乎了德里克的预料,对手可以用强弓,可以用强弩甚至重弩埋伏他都认了,可偏偏是火枪,第一波远程袭击的火力是超出预想情况的整整四倍!火力投送的持续性更是数倍于己方。
弓箭越射越累威力就越小,可使用步枪的士兵6-8秒左右就能完成一个射击循环,除非子弹彻底耗尽不然节奏和频率基本恒定。
这相当于他这三千人在被一支数万人的传统军团远程方阵高强度高频率围攻,能扛到最后时刻才崩溃投降,真的已经足够证明他们确实是精锐了。
德里克军团全军覆没虽然是他自己造成的,但是造成这个结果的主要责任基本不在他身上,摄政王对凯特琳训练的新军没有报以足够的重视去打探情报,但凡用点心数千人规模的整训情报不可能完全瞒住。
如果德里克有来自摄政王的示警避开了这次山谷,下一次双方在战场上真正碰面拉莫夫也不可能吃掉这支骑兵团。
步枪在牛逼它也是单发的,同一时间能攻击对方的人数也有限,而不是像这次山谷这般,有多少火力都能完美的发挥出