漠】
——
【奇物-精准弹弓(当前状态:已激活)】
【蓄力:0/10】
【效果:携带该奇物后并激活时,若攻击未命中会积攒蓄力值
若蓄力值达到10/10,下一次攻击的命中率会提升,并消耗全部蓄力值】
——
【奇物-踩影玩偶】
【效果;被该奇物踩住影子的存在若不是传奇级超凡者,则无法移动位置】
——
【奇物-蛇瞳型金属饰品(‘灵魂乐园’契约者制造的奇物)】
【效果1:可通过消耗精神力使其他存在产生被魔蛇窥视的错觉
(当前效果无法强于魔物素材生前的能力)】
【效果2:每次消耗的精神力必须要比上次使用该奇物消耗得更多】
——
【奇物-守卫药剂(安苏炼制的奇物)】
【效果:将其浇在任意一粒魔植种子上,该枚种子会变成听从命令的‘魔植守卫’】
——
【当前已拥有原初级天赋:号令自然,幻梦之乡,创世者,亡灵之主,永续之魂
(与原初巫师天赋能力相同等级的能力被称为‘原初级天赋’)】
【(魔植)天赋-号令自然】
【效果:麾下的魔植会听从自己的命令,且可改变魔植的纹路,使其发挥符文或法术模型的功能】
——
【(幻梦)天赋-幻梦之乡】
【效果:可通过消耗大量精神力或神力提升幻境或梦境的真实度,当真实度提高到10%时,可使幻梦中的事物临时降临到现实世界
(若真实度过低,降临时会减少幻梦境的真实度)】
——
【(创世系)天赋-创世者】
【效果:麾下世界与领域内的生灵死亡后,你会得到世界之源反馈
你能以更少的消耗达成对世界规则的调整与修改,且可将麾下生灵临时转化为世界意识】
——
【(亡灵系)天赋-亡灵之主】
【效果:麾下的亡灵会听从自己的命令,且可共享亡灵的能力
可锚定一处地点,麾下亡灵的灵魂破碎时会被传送到该地点,并可以此构建出新的亡灵】
——
【(灵魂系)天赋-永续之魂】
【效果:提高思考效率,麾下眷属通过进阶提升灵魂强度时,自身灵魂强度也会随之少量提升】
——
【能量槽:魔力(可通过吸收该能量强化精神力,可用于激活魔法道具、符文、法术模型)】
【能量槽:信仰之力(制造能量体生物,感知信仰之力来源,将信仰之力转化为神力,也可通过融合信仰之力提升体质与精神力)】
【能量槽:命运之力(发起预言后,若预言完全成功或预言成功一部分,会从命运丝线中汲取部分能量)
(预言时的观众越多,得到的命运之力越多命运之力可用于提升某件事的成功率与失败率,若你使用自身能量的创造的存在进行了预言,得到的命运之力会反馈给你三分之二)