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058.借力成功,但入战场(2 / 2)

发强效的【射矢术】对那名刚经历空间转移,还未缓过神的铜铠战巫打出。

只见那铜铠战巫诧异了一瞬,往旁边小跨了一步,不过,这一小步的距离突然违背物理移动规则般地拉长,使他完全避开了原本射向他胸腹之间的细小能量箭。

零阶巫术,错步。

这又是一项将巫术界限模糊的技巧,是一种介于巫术和身体发力技巧之间的能力。

通过零阶巫术模型引导精神力刺激肉体,在跨步过程中的某一瞬间忽然大幅度提升闪避的距离以规避对手的攻击。

优势是零帧起手的突然性。

缺点则是较高的精神力消耗,使用一次错步相当于施放了两道零阶巫术。

这在传统巫师眼中是一种极为粗糙的精神力运用之法,可在岩巫领这个将骑士技巧与巫术体系混杂的巫师聚集地却颇为流行。

战斗一触即发。

战巫们纷纷给自己施加各色的巫术护盾后便向一众人冲来。

而罗勒这边,八具活傀在见到了岩巫领战巫后终于将目标从沙巴克身上转移。

看来,学派在给它们设定的指令优先级中,岩巫领战巫的目标优先级还是要高于劫巫团的。

罗勒也得以首次见到它们的战斗方式,它们的双手上绘制了密密麻麻的巫纹。

抬手间,巫纹一亮便是一道诡异的波动射出,接着便能见到对位的这名白袍战巫侍从身上的能量护甲凭空薄了一层。

这是将躯体直接改造成恒定了巫术的造物?

罗勒逐渐地理解了它们的存在。

活傀相当于以缝合尸技术打底,制作出质量有保证的另类人型巫术造物躯体,再灌注生者灵魂,完成以活人意识操控巫术躯体的最终目标。

这不就是走偏了的另类机器人技术么……

前世的观念让罗勒无法苟同这种将活人意识灌注到死躯当中的残忍技术。

但不得不说,如此制造出的活傀在同阶中战力极强。

直接触发手上恒定的巫术,比普通巫术学徒施放天赋巫术要更快,白袍战巫侍从几乎一个照面就出现了损伤。

值得一提的是,白袍战巫侍从的身体素质极强,只是缪塞尔尸体缝合术打造出的躯体无比坚韧。

战巫侍从们足以破甲的双手长剑砍在活傀身上只能拉出一道没有任何血液流出的伤口。

可此处战场,岩巫领一方并不只有零阶的白袍战巫侍从,而是有一名身着全身铜铠的正式战巫坐镇的……

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