接下来,罗勒又接连试了十几次,无不是以失败告终。
这个结果让他有些气馁,但多次失败也让他摸索出了新巫术的一些规律。
因为这个模型毫无稳定性可言,所以当精神力推动到模型“残缺”部分时,精神力的输出量并不是固定的,只能完全凭感觉调控。
每次多了这么一丝少了这么一丝,都会导致施法失败!
而尝试了这么多次,熟练度面板上甚至没有显示这门巫术,也佐证了他并没有成功施放出过这个巫术哪怕一次。
场边的观众们同样一头雾水。
训练场狂魔的状态和之前又不一样了,好像一直在划水?
赌约约定的是训练场狂魔能坚持多久。
现在这种状况怎么算?
就在围观学徒们惊疑不定时,罗勒再次做出了尝试。
好在巫术施放失败无需消耗太多精神力,才能够让他一次次进行尝试。
这一次,他决定全凭感觉来。
当精神力推进到先前每一次都会失败的所在时,他不再追求稳定,而是突然增大了精神力输出,随后感应到模型前方构造飞速变得细窄时,又将精神力调整得细若游丝。
就这般忽大忽小之下,他竭力维持住了三波变化,待终于支撑不住时,输出的精神力尽数被巫术模型吞没。
面板也终于弹出提示:
【???熟练度+1,当前熟练度(lv0):1/100】
总算是成功一次了!
只见三道拇指粗细的细长火弹飞速掠过众人视线,准确地击打在标靶上,发出三声“噼啪”爆鸣。
相比于先前的次级火焰法球,新巫术在声势上有所不如。
可标靶上三块深深的焦黑足以说明其威力。
这每一枚火弹,杀伤力都不在次级火焰法球之下。
次级火焰法球想要击毁标靶,只能通过不断的轰击使标靶内部受热变形,最终彻底崩坏。
而新巫术的爆裂效果却是直接让标靶表面的高强度材料受损开裂,威力可见一斑。
这还只是这个组合巫术的一小部分。
仅凭一个组件就做到了提升巫术的杀伤力和数量,并且通过增大能量密度从而缩小了法球体积,实现了加快飞行速度……
可以说,完全是按照他的设想来的,让他非常满意的。
见到这架势,学徒们终于安下心来。。
原来训练场狂魔是在试验新巫术,难怪之前迟迟没有动静,看来在研究如何施放……
新巫术被罗勒命名为【次级火焰飞弹】。
振奋之下,他当即就想进行又一次的尝试。
然而,接下来发生的事让他的脸上一黑。
失败!
失败!
又是失败!
直到第四次,他才勉强找到了一点感觉,完成了一个波次的变化。
一枚火焰飞弹孤伶伶地弹出,看起来显得有些可怜。
【次级火焰飞弹熟练度+1,当前熟练度(lv0):2/100】
这是他首次遇到即便已经出现在面板上,也无法稳定施放的巫术。
这种玄而又玄的微妙感觉并不是每次都能很好地把握住。
至少,现阶段是如此。
不知熟练度等级高了会有什么变化。
对于如此高的施法难度,罗勒并不后悔自己最开始的设想。
【次级火焰飞弹】的本质便是从不稳定中去寻求脆弱的平衡。
如此,才能在保持巫术威力的同时,还能施放出几倍于【次级火焰法球】的数量。
现在,他唯一要做的,就是继续提升熟练度,继续肝!
接下来整整三个月的时间。
也是让赌徒们狂欢的三个月。
训练场狂魔就像是在训练场里买了房,整日整夜地杵在标靶前。