割力场,将目标四周的空间切成独立的个体。
之后再借助空间本身的挤压、膨胀作用,将这些空间碎片给抛飞出去。
留下的目标物没了时空给予的物理属性后,也就成了毫无威胁的普通物品,直到时空状态恢复如初,才会重新激活。
这种收容技术的成本、使用消耗并不低,但以寰宇巨企现在的雄厚家底,倒也能玩得转。
收容失败——!】
该球状体内部具备不少于千个中型恒星的质量,它的引力已将四周时空完全扭曲凝结,以现有的功率强度无法完成切割。】
……】
舰载ai传来了收容失败的讯息。
这让杰克·威尔斯深感不安,既然收容不了这个玩意儿,那就只能使用别的法子了。
没一会儿,在随行出征的科学枢纽部主管哈尔西博士的建议下,巨企战舰采取了第二种办法。
若是无法切割球状体四周的空间,那就在球状体移动的路上,施加、叠放其他的空间碎片。
以此来延长球状体抵达目的地的距离。
这就好比是人在下降的电梯上,反过来往上走。
只要下降的速度和向上走的速度一致,就能让人一直停留在原地不动。
这就是哈尔西博士的思路。
通过时空碎片补上球状体的移动距离,让它处于“静止”的状态!
(本章完)