行交流。
接下来怎么结束国王游戏,十四个帝王肯定商议出个办法。
其实根本不用商议,罗森都知道最后的结果是什么。
都是帝国,纵然有强有弱差距也不会太大。
最弱的帝国担心自己被人盯上,最强的帝国也担心自己被其他帝国联手优先除掉。
足足十四个帝国的混战一旦打起来,谁也不知道自己会面临几个帝国的围攻。
所以最好的办法,其实就是最简单的抓阄。
两个帝国两个帝国配对,不用担心被人捅刀子,不用担心最弱的碰到最强的,不用担心木秀于林风必摧之,这是最公平也是风险最小的方法。
不过这只是最开的方法,但凡七个胜利者决出就不同了。
因为七个帝国无法两两配对,哪怕排挤出去一个,接下来三个胜利者还是无法配对。
所以七个胜利者出现的时候,就有可能出现三种情况。
四个最强的帝国,先将三个较弱的帝国除掉,这样就能两两配对决出最强的帝国。
再或者是最弱的四个帝国联手,先将最强的三个帝国联手除掉。
还有最后一种可能就是混战,再也没有任何规矩任何底线。
果然争议不过片刻,天空帝王已经提出建议。
“我提议分成七组,每组两个帝国各凭本事分生死。”
天空帝王自信的说道。
“这个提议不错,不过公平起见最好随机分配。”
“我也赞同,后面的事情后面再说。”
“我不喜欢这样的方式,什么时候帝国的存亡这么儿戏了?”
“既然有异议就投票表决,少数服从多数。”
十四个帝王有的赞同天空帝王的提议,但是也有人出言反对。
毕竟不是所有帝王都有把握,坚信自己比对手要强。
投票结果很快出来,九个帝王赞同五个反对。
纵然再不情愿,这个时候也只能认同。
但是怎么分组,所有帝王都有不同的意见,都想对自己最有利,都想暗中作弊,因为想也知道最强的匹配到最弱的胜算会提高很多,都是老对手谁强谁弱心里多少都有点数。
最后还是投票表决,决定以各自神性分身的胜负来配对。
每个帝王的神性分身,都要和其他帝王的神性分身交手。
胜利场次最多的七个,按照顺序在七个败者那边依次挑选对手。
表面上看起来,七个最强选七个最弱很吃亏。但是要知道神性分身强大,不代表本尊也强大,神性分身的强弱往往取决于本尊舍得给神性分身投入多少,如果一个帝王对自己本尊的实力不自信,可以选择赋予神性分身更强的力量。
所以这不是所有人都满意的方式,但是最终投票还是多数赞成。
看到这个结果,除了罗森和天空之王以外,三个新生帝王的脸色都很不好看。
因为成为帝王以前,祂们的分身要比这些老牌帝王的分身弱一个档次。
所以比拼神性分身的实力,祂们天然不占优势。
但是没办法,这种时候违逆大多数帝王的决定必然会被群起攻之。
罗森考虑过后,决定派出青铜龙分身。
因为每个人只能派出一个神性分身,而且要连战十三场。
如果前面的对手伤的太重,接下来面对后面的对手必然会落败。
所以生存能力和持久战的能力,还要高于个体的战力。
青铜龙分身只是神祗,而其他帝王的分身都是真神。
哪怕是宝剑帝王也不例外,能将分身培养到和本尊同等级可不是容易事。
不过罗森不担心青铜龙分身落败,虽然这个分身只是神祗,但是掌握的是不朽序列,神性强度不输给真神,更别说他能将古神祭器交给青铜龙分身暂用。
如果还不保险,地