实际上就是本源念气具现化山寨的永恒神格。
这个念能力,罗森命名为虚拟神格。
其中没有根源序列,但是有他在古神真界创造的玩家序列。
依靠永恒根源的力量,罗森对玩家序列进行了升级。
原版的玩家序列,只能在古神真界猎杀生命收获经验提升实力。
但是随着古神真界的信徒全部都兼职玩家序列,玩家序列的力量本身就在这些年越来越强,现在借助永恒根源和念能力具现化的虚拟神格已经产生了质变。
任何超凡者只要融合虚拟神格,就能同步掌握其中的玩家序列。
然后就能将现实当做游戏,猎杀生命能借助玩家序列中兼容的部分猎人序列的力量收获战利品,能借助永恒掠夺根源的延伸力量掠夺来经验,能借助永恒兼容根源来强行夺取猎物的超凡源质兼职不同超凡序列。
甚至还能依靠永恒进化本源,来让自身掌握的技能产生直接进化。
基本上掌握了虚拟神格,就能将现实世界彻底当做游戏来玩。
哪怕是一个普通人拿到虚拟神格,都能依靠玩家序列杀怪升级很快成为神祗。
如果能攒够经验,也就是猎人积分,然后再猎杀一个真神,甚至能透过猎人地图兑换真神掌握的法则,进而以玩家序列晋升真神,而这也就是目前玩家序列的版本上限了。
罗森的目的很简单,世界意志不是要养蛊。
世界意志能借助命运泥板弄一个命运掳夺,他为什么不能借助玩家序列弄一个第四天灾,所有融合了虚拟神格的玩家只要虚拟神格没毁灭,全部都能借助虚拟神格死而复活。
所以罗森创造的玩家序列,完全有资格称为第四天灾了。
命运掳夺针对的主要是序列1的半神,还有半神以上的强者,但是玩家序列针对的是全世界所有生命,反正古神苏醒新世界重启众生都要死亡,不如在这之前屠戮众生培养出一批玩家。
罗森有虚拟神格的最高控制权,玩家序列的成长本质上都是在培养虚拟神格。
只要有需要,他随时能收回所有虚拟神格收回其中逐渐壮大的永恒根源。
古神依靠身化万物沉睡和苏醒灭世来牧养众生,那他就在古神苏醒以前,借助第四天灾玩家序列提前收割主世界众生,不过他这么做也意味着彻底和世界意志不死不休撕破脸。
所以第一批玩家,罗森甚至没有选择自己古神真界的信徒。
而是准备将第一批虚拟神格,想办法交给旧世界所有拥有神位的真神。
那些神位真神,真实实力仅仅只有半神等级。
祂们不会不清楚,大世下祂们都是伟大真神的炮灰,这种时候发现虚拟神格,哪怕心里清楚虚拟神格可能是另一种巨坑的神位,但是别无选择的祂们十有八九也会接受虚拟神格。
因为结果不会更坏,未知的虚拟神格意味着新的希望。
数据传输无法进入万神山海域,罗森只能通过穿界门悄悄潜入,然后一个个潜伏接近以后分发虚拟神格,大部分神位真神得到虚拟神格都选择融合,只有极少部分心有犹豫收藏起来。
至于想带着虚拟神格向伟大真神告密的也不是没有,不过都被罗森给暗杀了。
所有虚拟神格都相当于他的永恒神格的分身,都是念能力这个奇迹技能的附属,都融合着他的永恒根源,所以不可能逃脱全知魔眼的监视,更无法逃过神秘书房穿界门的定位。
罗森相信数百个真神玩家,很快就会彻底搅乱新世界的平衡。
(本章完)