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但是所用绘画材料,却要远远超过奇迹画作辉煌地图。
罗森也不是没尝试过画出第二幅辉煌地图,只不过想要以上帝视角呈现旧大陆外围的万事万物不难,但是想编辑旧大陆外围的万事万物,恐怕真神奇迹画作才有可能做到。
通过画这幅画,他才发现自己小看了旧大陆稳固的天地秩序。
所以画到一半,他已经改变主意。
罗森从恐怖乐园拿出序列3的奇迹宝物游戏设计图,因为这件奇迹宝物的缘故,他对恐怖乐园的掌控提升了很多,恐怖乐园的各类游戏场景,他也都通过游戏设计图修改了不少。
现在临时抽调出来,很快游戏设计图按照他的心意开始改造旧日地图内的虚空维度。
罗森将整个虚空维度,改造成一个等比例复刻旧大陆外围的游戏世界。
这个游戏世界,差不多是9999份虚幻,然后搭配一份真实。
没办法,序列0的灵界碎片可不够资格复刻整个旧大陆外围区域。
虚空维度改造成游戏世界以后,罗森开始用万能打印机复印旧日地图。
复印的同时,罗森还专门借助绘画法则进行了渲染修改。
这样一来,没人能看出这些复印出来的画是出自他的手笔。
万事俱备,罗森将9999幅复印画,通过旧日地图对现实的影响投送到所有半神身边。
眨眼间身边多出来一幅画,不管是旧日营地的半神,还是在旧大陆外围探索途中的半神,全部都小心翼翼的查看起这幅上面署名旧日游戏的画。
然后这些半神很快发现,各自手中的旧日游戏灵性画作具备的价值。
通过这幅画为媒介,能够让自身的神性意识进入旧日游戏注册为游戏玩家。
那是一个比虚拟游戏更真实,比灵界更虚假一些的特殊世界。
旧日游戏完全复刻旧大陆外围,而且还是实时更新的复刻。
每个游戏玩家,都能免费点亮方圆十千米的游戏地图,如果想要点亮更大范围的地图,那就需要向旧日游戏注入灵性,注入的灵性越多点亮的地图范围越大。
如果不愿意注入灵性,还可以完成旧日游戏的各种游戏任务。
少部分游戏任务是采集特定资源,大部分游戏任务都是猎杀灰烬生命。
有的半神认为旧日游戏是骗局,有的半神半信半疑决定尝试一下。
这一尝试,果然发现在旧日游戏内点亮的旧大陆外围的地图,竟然真的和现实一模一样,不管是现实出现的灰烬生命还是各种危险,在旧日游戏内都能复刻出来。
如果想在现实猎杀一种灰烬生命,却没有十足把握能成功猎杀怎么办?
可以投入更多神性意识,在旧日游戏内生成和自身实力相等的游戏角色,然后在旧日游戏内尝试猎杀灰烬生命,如果在游戏内可以成功猎杀,那回到现实自然也能猎杀。
如果在游戏世界都一次次猎杀失败,那现实中也能避而远之。
本来笼罩灰烬步步杀机的旧大陆,在旧日游戏的帮助下竟然变成了半虚幻半真实的开荒游戏,短短时间内现实已经有海量灰烬生命被猎杀,所有相信旧日游戏的半神都赚的盆满钵满。
旧日游戏的出现,很快已经惊动了世界政府。
经过调查,旧日游戏的真面目被揭开了。
这是有一个画家,掌握了无视旧大陆灰烬遮掩的画家,试图借助旧日营地的半神来清理旧大陆的灰烬生命,可能的目的有两个,升华旧日游戏世界,或者是收集破坏秩序诞生的罪孽。
如果是前者,这有可能是一个画家试图借此晋升序列0。
如果是后者,这有可能是一个序列1的犯罪猎人试图晋升序列0。
不管是哪一种可能,旧日游戏的出现不会影响旧大陆的封印,反而会起到加固封印的效果,虽然还是有真