至于灰烬城堡,已经被他转移到神域领地九重空间的最深层。
事实证明罗森想多了,后续来袭的序列1灰烬生命有六只,但是再也没有灰烬巨象这么厉害,都没用到他出手,领地兵种已经足以拦下所有序列1灰烬生命。
罗森没有配合击杀,因为他在寻找幕后黑手。
从始至终,驱使灰烬生命围杀他的存在都没有丝毫现身的迹象。
本来以为,会跟随序列1的灰烬生命一起动手。
难道是看他猎杀了灰烬巨象,意识到不是对手所以中途跑掉了?
直觉告诉他不是,因为第七感感知到的危险还在。
灰烬巨象虽然麻烦,但是还不是被他毫发无伤的猎杀了。
这种存在,已经不足以让他感觉到危险。
这就说明,暗中还有更强的对手。
最后一只序列1的灰烬生命倒下的瞬间,罗森看向东面群山。
只见在灰烬迷雾深处,冲出来两个序列1的灰烬生命。
分别是一条序列1的灰烬黑暗幽龙,还有一头序列1的灰烬战争比蒙。
“原来是猎人……”
罗森若有所思道。
他能明显的感觉到,两个灰烬生命的身上有叠加猎人力量的痕迹。
所以这一次伏击他的存在,不出意外是猎人序列达到序列1的先驱探索者.
按理说到了序列1,一种超凡序列已经算是完善了。
后续成为神祗,几乎不可能失败才对。
他至今见过的先驱探索者,最强的一个也不过是序列2而已。
灰烬黑暗幽龙的龙头上,无声无息出现一个手持长鞭的枯瘦身影。
此人手中长鞭一甩,竟然缠绕住灰烬黑暗幽龙的龙首,然后将整个脖子给活生生的缠绕绞碎,灰烬黑暗幽龙发出一声悲鸣从天上坠落,等到落在山中已经变成干尸摔成粉碎。
枯瘦身影闪现在在战争比蒙的头顶上,对准战争比蒙也是一鞭子。
战争比蒙也变成干尸,倒在地上摔成粉碎。
而就在此时,罗森踩在脚下的灰烬巨象,体表突然浮现一闪而过的密密麻麻的符文,下一瞬间灰烬巨象也变成干尸然后粉碎,紧接着前面袭击的剩下六个序列1灰烬生命全部变成干尸了。
此时的枯瘦身影,整个身体突然变得饱满起来。
等级还是序列1,但是给罗森的感觉竟然比序列0的哥布林神祗更强大。
“猎人序列已经禁止的献祭流猎人。”
罗森看到这一幕以后瞬间明白了。
猎人序列的根源是狩猎法则,狩猎而不是杀戮更不是毁灭。
狩猎的本质,虽然也包含杀戮和毁灭等特性,但是狩猎最核心的部分其实是维持生态平衡,所以想在狩猎权柄上面走的远,最好不要无底线的杀戮。
对待猎物尚且不能无底线猎杀,更何况是对待自身的猎人宠物了。
纵然宠物跟不上实力需要更换,那也不至于要杀掉宠物。
猎人能和宠物共享力量,这种共享非常强大,但是同一时间最多猎人和宠物一对一共享。
而献祭流的猎人,能够献祭多个宠物,将多个宠物的力量同一时间全部共享给猎人。
这种路线的猎人极为强大,历史上出现的献祭流猎人,都有凭借序列1轻松猎杀神祗的战绩,甚至有过真神被序列1的献祭流猎人差一点猎杀的恐怖记录。
不过还是那句话,猎人不应该对自己的宠物下杀手。
献祭流猎人,永远无法凭借狩猎权柄成为神祗,除非借助杀戮一类权柄。
不过这样晋升神祗的献祭流猎人,必须要舍弃猎人序列。
渐渐地献祭流猎人被猎人阵营鄙视,甚至献祭流猎人的相关魔药配方和超凡技能,都被猎人公会给毁掉了,以至于最近几千年,献祭流猎人已经成为传说了。