也是有些惊讶,周围冒险者的素质比想像中高很多。
在他们面对敌人的时候,就算不能正面阻止,也能侧面支援。
判断力也不错,他没有见到什麽冒险者犯低级错误。
「这里的冒险者水平的素质普遍很高。」燃钢队长心中判断。
在简单而有效的配合下,作为主攻手的燃钢队长将最后一个,有两人高的合成兽杀死。
接下来就是这一层的boss了,每一层都有一个boss来镇守通往下一层的通道。
其实根据燃钢队长的经验,这是非常奇怪的。
燃钢队长也不是没有下过遗迹,但都会面对一些更加惊险的情况。
比如出现这种被当地领主命名为boss的怪物,就绝对不会只有一个boss,还会出现层出不穷的,包括但不限于毒气,地刺,火焰等陷阱。
还会有其他怪物的包围。
现在放一个单独的boss镇守的情况就很少见了。
听其他冒险者说过,也会有一些陷阱,但都很仓促的样子。
所以这处遗迹建造阻碍的时候,是过于仓促来不及部署恶意,还是说,这些怪物都只是用来拖延时间的,遗迹的建造者其实有恃无恐?
比如遗迹的底部,会有超乎寻常的强大敌人?
燃钢队长将思绪抛开,举起大剑。
这一层的boss是长着三个头颅,有点像故事画本中所描述的奇美拉的怪物。
巨大,而且似乎有喷吐能力。
(本章完)