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体系的基础设定、lv80阶段玩家能力、隐性数据(5 / 8)

隐性的对内脏的破坏度。

也就是说,技能的隐性效果,有时候只有使用者才能知道,而隐性条件与使用者的数值有关联。

譬如让茶白开时停,就不会出现对内脏的破坏这一负面,因为她的魔力和体质都足够高。特别是体质。

这些东西并不算太重要,出于严谨提一嘴。

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全总结:

1、体质是根基。

2、伤害强度主看力量和反应的配合。

3、洞察值其实是个抗性数值。

4、医疗值的强大要在未来展开。

5、玩家有隐性的数值增幅。

6、属性值不能相差过大(该条在未来某一天会作废)。

7、灵力值也有保护能力,魔力因子、气、灵能、查克拉,这些环绕在周身的能量都是浅层保护,利用灵力开启护盾,便是将能量唤醒强化保护。

8、工作人员做的数据面板其实还有未发觉的东西。

9、爆炸依然是神,但它很难命中,所以马尔杰的沼气才因此宝贵。

10、猴戏才是数据的终点。

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三、数据(1)。

这里只描述基础数据,以及他们当前比较常用的技能。

【李诺:lv80】

【力量:215】

【反应:354】

【灵力:318】

【体质:308】

【洞察:450】

【医疗:21】

技能方面,首先,类似于【偷窃】、【血爆弹】、【三途行】这一类应用度已经追不上版本的技能,直接排除掉。

装备里,鞭刃的十字尖刃(估计大多数人都忘了),效果为扎进目标后爆炸,因为有水晶火焰,所以被淘汰。

但类似于【红刃爆发】之类的技能依然会写上。

另外,炼金类制造业技能就不表了,那些基本都是结算时才会用。

……

【平移】

像吸血鬼一样平行移动,不需要用脚掌,就能平行移动的那种。

注:他平时的快速突进其实就是用了【平移】,这技能只消耗体力,掌握节奏就能快开快关,无限续航。

【神速】

十米之内,瞬间压进(百米3秒左右,龟仙人以上级别),冷却时间30秒,强行连续使用将对腿部肌肉(或机械骨骼)造成不可逆损伤,除非体质达到600。

注:偷袭专用,灭“永生回廊”一战的时候就靠这招儿,开【残血者】后几乎可以无限续航。

【认真的后撤步】

注:都懂,因果律招式。

……

【唾弃灵魂之术】

加强苍火和水银子弹等对于“妖魔”类生物的伤害上限,对小怪一类(危险度C以下)效果拔群,越往上效果越小。

【洗礼水银子弹】

对“妖魔”类生物造成大额伤害。

大额伤害泛指无视“妖魔”危险度。

【魔力注能】

只能在蓄能射击模式下使用,带有水晶火焰的灼烧子弹,说人话,水晶火焰附魔。

……

手杖自带重要技能:

【红刃释放:造成大额血爆伤害,伤害提升20%,攻击距离增加0.5米,释放时间30秒】

【红刃爆炸:蓄力攻击,造成单体100%暴击,以及300%暴击伤害,并释放破盾伤害,使用后红刃消失】

【虎眼流星剑:鞭刃的攻击距离从7米增加到14米】

【薇普的鞭术:刺鞭(还没用过,未来会升级出薇普的技能)】

……

围巾自带重要技能:

【药刃:用《怪物猎人》里的珠子擦过后能附个魔】

衍生技:

【金珠】

增加对弱

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