并不相通吧。
“……天哪,这里居然站得下这么多人。”利拉尼环视四周,“好像确实站得下。”
蝙蝠侠:“……”
[还在思索对方为什么突然提到雪为什么是白色的罗宾:“……”]
[“……其实我挺喜欢她的幽默的。”夜翼出声打破了突然安静下来的内线。]
一时之间内线中掀起了其他人对于夜翼日常冷笑话的讨伐。
“而你,蝙蝠侠。”利拉尼端正了表情,“作为哥谭的假面骑士,你清楚你长久以来战斗的邪恶来自何处吗。”
哥谭的罪恶源自何处。
这个话题每个哥谭人都能给出从自己的生活中得到的具体答案。
这座扎根于他的伤痕和血肉中的城市似乎赋予了每个哥谭人不同又相同的疼痛。
有那么八余年,布鲁斯·韦恩被仇恨占据了百分之九十的世界。
在普林斯顿学习的两年,他展开过许多场关于最初条款的辩论,翻看了各州法律相关的资料,这足够他看到了更多。
人们追求平等,追求自由,追求人权,所以哥谭没有死刑。
被罪犯杀死的人只会白白死去。
仇恨会造就出新的犯罪。
人们是作为公民生存的,没有任何人有资格剥夺与自己平等的生命。
那么那些明知故犯的,又有谁能制裁他们?
受害者的权益有由谁来保障?
时间不会让一切变得更好,但行动可以。
但是没有人可以做到在高于生命的同时平等对待生命。
即使司法机构不作为,旧时代也绝不是没有可取之处的。
一旦行为越线,受害者也就此成为施害者,成为罪犯。
“看来你已经在人生的道路上了迷失方向。”利拉尼没有戴耳麦,毕竟强者总是孤独的。
在没有家族群聊的利拉尼看来,就是她礼貌的抛出问题之后,NPC并没有与她交流的意思。
气氛一时之间有些焦灼。
“人类是一种经由错误和一切挑战来提高的物种。”利拉尼再次尝试打开话题。
她说的是英语啊,不应该存在语言不通的问题吧!
这可是利拉尼抄的本游戏里NPC的个性签名,大都会不是和哥谭挨着的吗!哪怕是随便刷一句“你要这么说我也没办法。”也行啊。
难道制作组没给你加载语言系统吗!
蝙蝠侠你倒是说句话啊!
蝙蝠侠不语,只一味在心底刷新planB。
痛,太痛了。
更让人感到不幸的是,系统的下线,连带着她的随身小音箱也下线了。
久违的,利拉尼感到了一些不安。
这全息下的NPC怎么还没之前2D的纸片人互动性高。
能不能人机转人工。
……还是算了,她说到底还是个十分内向的小女孩。
利拉尼这个时候倒是宁愿系统来给她刷四个对话框了。
不会现在的游戏内NPC又是必须由固定选项来进行互动的吧。
不要啊,她才体验了一个版本的自由模式。
【面对无动于衷的黑暗骑士,你选择:
A.我可以跟你回家吗(当前倾向值未达到解锁条件)
B.我的家还蛮大的(当前倾向值未达到解锁条件)
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