以三维的视角进入直播空间,画面被分为了两个,一个是星空堡垒1号战争要塞,另一个是星空堡垒2号战争要塞。
此时,两颗星空堡垒战争要塞的轨道已经调整完毕。看到这里,墨辰目光瞥了眼幻熙号飞船驾驶室空间里的监控装置画面,发现游戏论坛里的这个直播,竟然真的是和游戏里面的剧情同步的真·直播。
发现这个情况之后,墨辰不禁奇怪的说道:“怪了,玩家们是怎么做到可以对天龙人的两颗星空堡垒战争要塞进行这种实时直播的?”
墨辰的这个疑问,在几秒之后,被很快得到了解答。因为在星空堡垒1号和2号战争要塞的直播界面下面,有一个条状的滚动屏幕。
屏幕上不断循环播放着的,就是对这次的直播,有所贡献的单人玩家和工会势力的具体情况。
把这个条状滚动屏幕上的图文信息浏览完,墨辰心里的疑惑消失。按照这上面的解释,亚特兰蒂斯游戏竞技圈子里的三大游戏俱乐部,都有参与到对两颗星空堡垒战争要塞构建实时观测视角的工作。
虽然这些观测视角只能让玩家们从太空中看到两颗星空堡垒战争要塞的外貌和动向,但这也是三大游戏俱乐部在付出了巨大的代价和努力后才换来的。
在了解了游戏论坛上的这个直播是怎么回事之后,墨辰并没有再去深究为什么三大俱乐部会提前知道天龙人会对两颗星空堡垒战争要塞进行调整之类的问题。
因为墨辰知道,对于三大游戏俱乐部的人而言,根据一些渠道提供的历史资料,对以按照地球文明真实历史时间线进程创造的《亿载春秋》游戏剧情进行提前预测推演,并不是什么难事。
两颗星空堡垒战争要塞的轨道调整已经接近尾声,墨辰进到直播空间后,只是粗略的看了看这两颗星空堡垒战争要塞的直播画面,便把目光放在了直播空间的小群聊界面,仔细查看起玩家们的聊天内容。
“哈哈哈,天龙人降临到太阳系的两颗堡垒要塞终于把轨道调整了,如果我们的历史资料上记载的没有错误,用不了多久,我们亚特兰蒂斯文明就要在游戏世界的主线剧情里登上太阳系的大舞台了~”
“我从灵网上搜集了一些地表人类文明时期,地表人类社会对天龙人两颗星空堡垒战争要塞的描述和记载。
首先是关于两颗星空堡垒战争要塞的名称,重新部署调整了运行轨道之后,围绕地球轨道的星空堡垒1号战争要塞,在地表人类文明时期,被称之为——月球。
当然,月球这个称谓,大家都不陌生,因为它也在我们亚特兰蒂斯文明社会里流传广泛。
由于关于月球的资料大家基本上都有了解过,我就不在这里献丑了。今天我主要和大家分享的是,地表人类文明时期,对天龙人另一颗星空堡垒战争要塞的记载。
围绕着太阳系边缘恒星轨道运转的星空堡垒2号战争要塞,在地表人类文明时期,被称之为NIBIRU,音译为尼比鲁,意译为渡船,又名众神之星。
关于尼比鲁行星的这个称谓,最早见于地表人类文明时期的苏美尔人神话记载中。
在这里,我先援引一段有关于苏美尔人神话时代的记载:
就像命运的安排,在一次的轨道交会中,NIBIRU走的如此接近,以至于它的一个卫星撞上了地球。
地球因此分裂成为了两半,分裂后较大的一块,及它的主要卫星在撞击后跑到了金星与火星之间,形成了我们现在的地球。
而另一块则分裂成无数块,成为苏美尔人记录中的‘锤打成的手镯’——也即是天文学中所标记的火星与木星之间的小行星带。
…
在苏美尔人的神话体系里面,太阳在中心,其他行星在其四周,太阳系一共有12颗行星。
苏美尔人称第10颗行星叫做NIBIRU,是他们的母星