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第249章 时间线记录系统(1 / 2)

新出现的提示,让墨辰脚步停了一瞬,然后他抬头往附近看了看,最后走到一座半圆形石头堆砌建筑的阴影处,仔细看起了游戏面板上的介绍。

10版本的主线,是在墨辰离开杜拉部落出去刷怪的时候,系统发布的消息。这条消息,只有在杜拉部落的驻地才能接收到,这也是墨辰进入到杜拉部落后,才接到游戏面板提示的原因。

根据主线任务的描述,部落冲突这条主线,只适用于位于卓尔金星北部的杜拉部落玩家,按照该条主线任务的介绍,这是一个帮助杜拉部落完成统一北半球所有部落的大型团体奖池任务,所有选择在杜拉部落出生的玩家,都默认参与,并会在部落冲突任务的进度条中,显示出每个玩家个人参与进度。系统会在主线任务完成后,根据每个玩家的参与程度,而给出不同的奖励,并按照贡献度向前二十名的玩家,分配奖池里的十万经验。

看了看游戏面板上刷新出来的两个进度条:

“部落冲突玩家总进度:25100000

部落冲突个人贡献度:0100”

看完这两个进度条,墨辰自语:“主线任务么,看起来和我没多大关系,继续玩我自己的就好。”

这么想着,墨辰在游戏内,点开游戏nn和官资讯两个页面,想了想,他先是登录进了官资讯,打算查看一下官在游戏开服后,发布的最新消息。

或许是由于游戏开服时间尚短,官资讯里面,只是出现了三个新的资讯公告。

“亿载春秋游戏规则:

玩家在参与游戏的同时,拥有一定的自由度,但鉴于游戏普及历史的最高核心宗旨,所以玩家在游戏内无论如何活动,都不得更改游戏世界的主线剧情发展方向和进程。

由于玩家的参与,而造成的某些意外历史主流变动,游戏维护监管系统,会给予适当的修正。

如果在游戏世界内,发现有玩家恶意破坏游戏世界的主线剧情发展方向,导致游戏世界主流剧情发展方向与原历史剧情发展方向出现严重不一致的情况,游戏维护监管机制,会对破坏规则的玩家进行相应程度的惩罚,严重的会实行游戏账号永久封停处理,并根据情节的恶劣程度,给予玩家在现实世界的法律追究。

请相信,络并不是法外之地。

热爱生命,理智娱乐。”

“关于亿载春秋10版本,玩家各归属势力的主线任务。

卓尔金星

北方杜拉部落部落冲突。

南方威科曼部落魔法起源。

地球

北半球,劳亚古大陆龙族荣耀

南半球,冈瓦纳古大陆海陆迁移

火星

荧惑部落钢铁雄锋”

“为了防止玩家对游戏每个版本发生时间的记忆不清晰,从而出现记忆混乱的情况。

游戏开发部门,特地内置了精准的时间线记录系统,利用该系统,玩家可以自行选择不同的时间尺,作为加深玩家对不同历史事件的记忆。”

看完这三个公告,墨辰自语:“不干涉游戏内主流历史进程,这个倒可以理解,毕竟这是一款打着普及历史的科普类游戏,如果把核心都能改动,就要乱套了

卓尔金星上面的两个主线,北半球的部落冲突没什么可说的,就是一群部落时代的人类,拿着落后的武器互殴,最后哪个打赢了就算完事。

南半球的魔法起源,看介绍,讲的应该是玩家参与南半球魔法科技,从分散杂乱的魔法派系发展,走向具有统一衡量标准的规范魔法体系的过程。

地球上的主线任务,就有点意思了,因为在这个版本的时间段,人类还没有诞生,所以选择地球阵营出生的玩家,只能以目前地球上的霸主恐龙,为角色身体,参与到不同恐龙族群的历史进程。

啧玩恐龙,也是够嗨皮的。

火星上的人类,因为偏向

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