啥不知足的?赶紧点头。
“您说您说,不需要您负责,胡编的也好,就您这见识和认知,让我编我都编不出来。”
苦神一下子就不高兴了,这个马屁拍的呀,一点也没有技巧,就算是胡编的,能不说出来吗?
“蔡根啊,你这个破嘴呀,以后得注意点儿,
以前呢,我们就吃嘴上的亏,吃老鼻子了,祸从口出啊,祸从口出...
既然你去过回归之地,相信你也知道,我们苦神一脉呀,开局也算不上困难模式,主要是生存环境太恶劣了。
能够延续到现在呀,可以说是一路死过来的,这也
。是最初我们唯一的本钱。
遭罪就遭罪吧,从头再来就从头再来,至少还有机会,死着死着也就习惯了。
之所以有那个回归之地,是因为我们不适合留在人世间,会破坏平衡。
说好听的是回归之地,说不好听的就是危险物品回收站。”
蔡根觉得这个说法毫不意外,那一个个苦神的坟墓,数不尽的小可爱,跟有辐射一样,如果随便在人世间找个地方埋了,现在的人世间早就被小可爱征服了,毫无意外。
“最开始我们走的模式啊,是修复流。
就是无论受了多么严重的伤,都能够原地满血复活,死多少次都能复活。
那时候的实力很弱,影响力也小,每次修复的代价也不高。
后来呀,随着实力的增长,修复流就走不通了。
每次修复所需要的能量也越来越多,手头不富裕啊,没那么多能量。
于是啊,就把死亡玩出了新花样,开始走复生流。
虽然复生,比修复时间更长,但是能量需要的差不多,而且复生以后啊,有一定基础,不一定从头再来。
间接的提高了效率,成为了没有办法的选择。
再后来呀,实力越来越高,复生所需要的能量也不够了。
影响我们发展,最大的限制就是需要能量太多。
于是啊,就抛弃了复生流,改成了转世流。
虽然更换了身体,一切从头开始,但是方式方法,经验阅历还有所保存,先天具备一定优势,效率也算说得过去。
我在欧北世界搞砸了的时候,走的就是转世路线。
我虽然死在这里了,下一个我不知道在谁他娘的肚子里转世了。
我们这一脉,无论选择什么方式方法来面对死亡,都有一个恒古不变的规矩。
为了保持灵魂的纯洁性,为了不限制每一个苦神发展的上限,每死一次,必须做一次割裂,无论是身体还是灵魂,都要留在回归之地。
不会因为上一代苦神,留有什么遗憾或者什么多余的情绪,而影响到下一代苦神的判断力。
我这样说你能明白吗?”
蔡根是真想让他再说一遍啊,可是不敢,怕他动手。
。