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第104章 教你用英雄!(2 / 5)

相对于Rak的各有想法,时不时就有人整点花活,职业联赛执行力更坚决、默契更足,且更偏向于公式化——关键资源必须争夺,阵容强势期必然压进,打不过的时候不会想着‘老子上去操作一波’,而是很坚决的稳住等队友。

强度不够的英雄就算熟练度够高,能在对线期间积累一定优势,但也仅此而已,无法把优势扩大为胜势。

至于上一场比赛……是意外。

纯粹的意外。

如果不是Cuzz搞了两次乌龙,Kha无论如何也不会沦落到全无存在感的程度。

LZ后台,主教练Hra和负责Ba/Pck的金晶洙也在讨论这个话题。

主要讨论的点,是如何让Kha拿到优势。

一直以来,龙珠战队主要取胜手段就是围绕上单的线上能力,在Kha建立优势以后,辐射进野区,再威胁中路,进而形成整体的经济压制。

没有第二套起节奏的方式。

和ED交手前,LZ战队所有人都不觉得这是缺陷。

毕竟Kha打爆了LCK所有上单,就连SKT和LZ交手时都决定让上路抗压避战,并且在努力避战的基础上被LZ轻易冲垮。

碰到ED,Kha没有发出声音,被冲垮的就变成了LZ战队。

纵然里面有Kha疏忽大意、Cuzz两个R坑队友的缘故,LZ也要认真对待和ED的战斗。

毕竟LZ和ED的中期节奏都是围绕上单英雄建立,两者之间没有迂回、牵扯、扬长避短等等说法,只有最直接的对抗。

赢者通杀。

输者一无所有。

“吸血鬼算是凯南的下位替代。”

金晶洙说出想法:“和凯南相比,吸血鬼六级前自保更强,但前中期团战能力差很多,在我看来不需要Ba这个英雄,只要不让他拿到人头,他就没有足够的作用。”

“然后,我的想法是放出青钢影——Ta的青钢影确实强,但东河(Kha)有杰斯和武器大师,只要杰斯和武器大师有一个在外面,青钢影就不难处理,被压死也能先飞到边路支援的加里奥更值得针对,上一局我们拿吸血鬼没有办法,一大半原因在加里奥身上。”

强势上单1v2不难。

1v3就很不容易完成了。

即使是Kha,在LCK赛区被对方上、野、中三个英雄包夹,也只能做到勉强换掉一个。

把ED的加里奥Ba掉,就很大程度上压制了Ta的上限。

“有道理。”

Hra深以为然:“东河,你觉得呢?”

“我没问题。”Kha脸色不是很好看。

Kha自认为比叶天强的多,虽说不小心死了一次,接下来也一定能靠武器大师的英雄特性把局面扳回来,在分推端给ED施加无法承受的压力。

教练话里话外透露出对上路打不过的预计,不由让Kha升起了几分不爽。

更让Kha不爽的是,休息室的大屏幕中央刚好播放到MVP选手。

叶天一脸淡漠的半身照下方,是吸血鬼头像和个人D。

屏幕右侧展示着各项数据。

击杀:6

死亡:0

助攻:4

参团率:91%

经济占比:38%

输出占比:47%

前五条加到一起,足以撑起一个毫无争议的MVP。

最后一条更是恐怖,在这个普遍以下路为核心的版本,上单竟然打出了接近一半的团队伤害,如果女警对线期少点几下人,吸血鬼的占比怕是真的能达到百分之五十以上。

如此华丽的数据,让自视甚高的Kha感觉……自己用的英雄不行!

要是拿到强势英雄,肯定能打出同样的效果!

ED同样在总结第一场比赛。

Scou

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