中规中矩的来就好。
简单又方便,根本不用操心。
这就能看出真正上等宠兽和普通宠兽间的差距了。
无论从哪方面来讲,肯定都是前者更加省时省力,这无可厚非。
所以不是落明不够重视阿土的进化,而是他知道,正常的来就已经足够了,没必要再去兵行险招。
连星辰之目都没有给出提示,也就能说明一切了。
看,现在的结果不就非常不错吗?
进化的结果,并不比金风差,一个个技能也都是很实用且强大的。
并且总体来看,完全符合落明的预期。阿土以后必定是当之无愧的团队首席坦克,必将成为中流砥柱一般的存在。
初级技能,大地护甲,很简单却实用的技能,就是增加防御力。但却是对于一个防御型宠兽来说,不可或缺的好技能。
至于那两个中级技能,倒是挺有意思。野蛮冲撞就和落明想的一样,用巨大的身躯硬生生去撞对手,但附带的眩晕效果是挺不错的。
很像是许多对战游戏中,会出现的冲锋技能。
大地守护这个技能稍微有点复杂,说实话,如果没有那个前提条件的话,落明觉得,这个技能完全能够被划分到高级技能的行列。它绝对有那个资格。
增加防御力的同时,还能减伤,并且是直接减一半。
此消彼长之下,原本就皮糙肉厚,极难破防的大地扞山熊,防御力将被拉高到一个无比可怕的程度。
减伤50,那可不是闹着玩的。只要实力差距不是太大,任何强烈的攻击碰上这个技能,基本都会变得绵软无力。
只要大地扞山熊的体力不被耗尽,便能够成为永远不会被攻破的堡垒,坚挺在第一线,为其他伙伴抵挡下绝大多数的火力伤害。
简单来说就是,除非用无比强大的顶级技能将阿土一举击溃。否则,其他的攻击就都是小打小闹,在给其挠痒痒。
最多最多有一部分消耗的作用,却无法让阿土伤筋动骨。
可以说,有这个技能在,打起攻坚战和消耗战,阿土都极具优势。真就是站在那里让人打,别人都不一定打得动。
可能到最后,阿土自己还没啥事呢,敌人就已经先累趴下了。
听上去挺夸张,但事实就是如此。
只能说纯防御肉盾型宠兽真的就是那么不讲理。霸道又蛮横,让人头疼不已。
不过这个技能的缺陷也很明显。那就是使用的时候不能移动,真就是站在原地,给人当活靶子。
虽然说血厚防高的肉盾战士,往往在战斗中起到的作用就是架起盾牌顶在最前面,确实是不怎么需要移动。
但那终究是理论上的。说归说,闹归闹,真的在战斗中一动不动,还是很难做到的。
所以这个技能强是强,但弊端也很大,因此只能被列为中级技能。
当然,依旧是瑕不掩瑜就是了。
而高级技能大地掌控,这个技能看上去有点笼统,似乎包含了很多东西。
事实也确实如此。其实,对于某些天赋比较差的土属性宠兽来说,像什么地刺,地震,地裂这些,都是可以单独拎出来,作为中低级技能存在的。
大地掌控可以说是这一系列技能的上位存在,所以将其全部包含在了其中。
要不怎么落明都说阿土的技能含金量不低呢?掌握了大地掌控这一个技能,就等同于多出了十几个小技能。
这个技能只要用好了,那是真能玩出花来。
有这个技能打底,阿土的技能怎么都差不了。更别说后面还有一个更夸张的聚土成山。
没什么好说的,直接造一座山出来砸人。这和如来佛祖用五行山压孙猴子有什么区别?简单粗暴,但绝对行之有效,难怪会是顶级技能。
拎着一座山当武器跟人玩命,这谁玩得起呀?
只