看着手里的12张新兵卡,许歌满意了。
3级骷髅弓箭手:
血量:18
攻击:10
防御:3
…
兵种天赋:远程攻击,射程15米
兵种特性:空洞骨架,有15的几率无视箭塔和射手的攻击。
远程兵的身份,注定它们不再是炮灰,尤其是攻击力,还是很猛的,最起码比骷髅兵有用多了。
同时许歌也发现,好像只有系统赠送的长枪兵不会转变形态,其他兵种的升级,都会有不同的形态。
不过没关系,反正长枪兵也不是他的主战兵种。
忙完手里这点事,他终于准备升级石屋了,原本这种事是需要野蛮人围观涨信任度的,但他发现精盐的妙用后,已经看不上这点涨幅了。
~
在两个女生期待的眼神中,许歌升级了房子。
【当前提示:您使用400木材,400石材,将小石屋升级为中级石屋。解锁中级石屋配套设施。您获得一次更改地貌的机会。】
伴随着系统提示,一道金光落在小石屋上,一座3间石房凭空成型,宛如一座农家小院。
“终于有点家的样子了~”
如果将小石屋比作一个帐篷,中级石屋就是真正的房子了,东西各一间屋子,中间连着厨房,厨房里还有一个简单的储物间。
中级石屋:占地60平米,可抵挡冰雹,高温,严寒等天气,减少生病的几率,有40点防空能力,建筑血量600点。
解锁功能初级体力恢复。
解锁领地建筑部队休息大帐、伤兵营。
中级石屋特性:驱散浮岛方圆40平米战争迷雾!
领地繁荣度+70
初级体力恢复:每小时恢复2点体力(20点血量)。
1级部队休息大帐:可以让部队在极端天气下,保持战斗力,快速恢复体力,当前可容纳部队0/20人。
(可升级)
1级伤兵营:战斗结束后,有5的几率,复活5的战损部队,有5的几率复活追随者或英雄!
(可升级)
两种新建筑的功能,一个比一个强大,特别是伤兵营。
如果战争无法避免,那伤兵营简直就是战争止损的不二之选!
随着战争迷雾又消退10米,许歌的视野已经达到了51米!
中级石屋新解锁的功能设施里,有一个灶台,和一个橱柜,虽然需要另外花费资源建造,但这是值得的,别的不说,灶台这东西太需要了。
当然价格还是高的离谱。
而升到高级石屋时,材料同样是翻倍,达到了800块之多。
不愧是主建筑,功能增强反倒是次要的,解锁的这些东西一个比一个实用!
部队休息大帐,和伤兵营的初建,需要的物资一模一样,都是木材50,石材50,他手里资源够用,肯定早建早受益。
但是升级的话,暂时就别指望了,资源都是100块打底,木板和铁块最少都是20块起步,还有根本不知道哪里能搞到铜块和宝石。
~
没有一丝风的午后,酷热难耐,下午1点左右,是一天最热的时候。
为防止中暑,大部分人都选择龟缩不出,即便如此那也是挥汗如雨,为防止脱水,除了喝水,还是喝水~
提水的工作对野蛮人来说,已经轻车熟路,给领主干完活,把手里的西瓜,啃的只剩下一层绿皮,然后他们回去了。
虽然没有吃到加盐的烤鱼,不过能吃到这个叫西瓜的东西,也是值了的。
看着野蛮人对自己的信任度长得飞快,短短几次的相处就长到80点,许歌都怀疑他们到底有没有脑子了。
“简单点也挺好~任劳任怨还不用给工钱,有机会在抓点回来~”
泡过澡,吃过