数量,就让我去休息。”收到警告后木易抱怨的说了一句,从自己的射击位上爬起来准备去休息。
没办法这是地狱法则的硬性规定,每个佣兵每次战斗击杀的恶魔数量是有上限的。在佣兵印记里储存的恶魔幼虫数量灵魂没有清空之前,木易是不能再去参加战斗的。
嘴里抱怨着正准备离开,木易忽然又收到了一条塔灵通送来的通知。
〈调整佣兵木易战斗权限,升级佣兵等级为二级。
请佣兵木易回到战斗岗位,继续战斗。〉
这t是怎么回事?
为什么突然又冒出来了一个佣兵等级,而且随着木易佣兵等级的提升,他视野里红色的警告标志居然消失不见。
随后在佣兵印记里查询了一下,木易才知道,原来地狱里的佣兵是有等级区分的。
每个佣兵来到地狱之后,实际上是有三个月的适应期,以保证新人佣兵可以适应和深渊恶魔的战斗。
但过了适应期之后,每个佣兵会根据日常的表现,和击杀恶魔的数量拥有相应的等级。
这种佣兵等级,除了会让佣兵在执行任务中对自身有更精确的定位,还有一些其他的辅助作用。
其中就包括木易一直在抱怨的,佣兵印记对恶魔灵魂储存数量的问题。
地狱佣兵每击杀一只恶魔幼虫,恶魔幼虫的灵魂就会被佣兵印记封印储存,在被法则力量封印在印记里净化。
而且为了保证佣兵印记里封印的恶魔幼虫数量不至于突破封印,所以地狱法则硬性规定了,每个地狱佣兵每次战斗只能最多击杀1万只恶魔幼虫。
这种法则硬性规定,是充分考虑到了佣兵战斗起来时情绪激动,不会注意击杀恶魔数量的缺点,是对佣兵们的保护。
可是这种法则应用的规定对于木易来说就是一个麻烦。
因为木易特殊的灵魂力量,他的佣兵印记会把封印的恶魔灵魂违规释放到他的灵魂空间,这些恶魔灵魂几乎都会瞬间被木易的灵魂力量净化。
这就导致了木易不管击杀多少恶魔幼虫,他佣兵印记里实际封印的恶魔幼虫数量都不多。
如果要是木易保持每秒钟击杀一只恶魔幼虫的速度,他的佣兵印记里甚至都不会留下一只恶魔的灵魂。
可是按照地狱法则的硬性规定,不管你佣兵印记里有多少恶魔的灵魂,只要你击杀够了1万只恶魔就要停止战斗去休息,直到佣兵印记里恶魔灵魂的数量为零。
可现在木易莫名其妙的被提升了佣兵等级,地狱法则对佣兵印记的规定也随之改变。
变成了不管木易击杀多少恶魔幼虫,只要他佣兵印记里封印的恶魔灵魂数量没有超过一千只,木易就能一直持续战斗不用休息。
由此可见沙堡的确是到了危急关头,居然主动提升木易的佣兵等级,好让他继续战斗。
这种法则改变对其他佣兵来说并没有什么用处,因为他们每天净化恶魔幼虫的数量是固定的,都是依靠法则的力量净化100多只恶魔灵魂。
也就是有人为了挣钱拥有更多的击杀恶魔幼虫名额,才会在休息的时候把自己多余的精神力送到佣兵印记里,去主动净化恶魔的灵魂。
但对于木易来说,这种法则的改变就相当于是,给他打开了枷锁,可以让他毫无顾忌的去击杀恶魔幼虫。
所以在收到法则的通知后,木易毫不犹豫的又回到了刚刚离开的射击孔。
瞪着微红的眼睛,打开电磁狙击步枪的保险,疯狂击杀视野里的恶魔幼虫。
一只两只…十只百只…一时间木易进入到了狂热状态,恨不得杀光视野里所有的恶魔幼虫。
不过想法是好的,可现实飞快的又给了他一棒。
不知道多长时间后,正在狂热击杀恶魔幼虫的木易,突然感到自己的手上一轻他身上的幽灵机甲和电磁步枪都消失不见。