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第471章 季前赛全胜,赛制改革?人情世故!(2 / 4)

饭、碰瓷、假摔被大肆纵容的原因。

说回公牛,就是联盟考虑季前赛赛程太紧密,有可能增加公牛球星的伤病风险,于是联盟官方主动削减了公牛一场季前赛,让公牛在常规赛揭幕赛开打前有两天休息、调整的时间。

关于保护球星,尽可能减少球星伤病风险这方面的情况,今年夏天联盟官方还放出风声,想要削减常规赛的赛程,从原先82场常规赛,缩短为58场。

也不知道是不是nba官方对保罗这个球员工会主席有想法,总之有几个裁判就是盯着保罗咬……

除了设想缩短常规赛的赛程之外,联盟也不得不考虑减少常规赛场次,整体收视率减少的影响。

于是准备了一些增强收视率的方案,主要是在常规赛中期增加季中杯赛和相应的先行赛,以及在季后赛增添附加赛。

以往nba常规赛阶段有三场焦点战,分别是揭幕战,圣诞大战以及全明星正赛。

算一算时间,三个收视率峰值的焦点战,分别是10月底,12月下旬,2月中旬,彼此之间相隔两个月。

其中圣诞大战和全明星正赛之间,因为全明星投票勾动球迷心弦,所以收视率往往要比常规赛开始阶段高出一些。

至于全明星正赛结束后,又因为临近赛季末,季后赛席位竞争白热化,比赛更激烈、更有看点,收视率也不会差。

那么,常规赛的收视率问题,也仅剩下常规赛开始阶段,大多数球队因为还在磨合阵容,导致比赛内容看上去更像是菜鸡互啄。

再加上一些球员个性散漫,好逸恶劳,夏天没有练球,进而导致常规赛开启阶段比赛状态很差。

还有个别球员,因为签下多年合同,衣食无忧,打球积极性也不行。

这就导致常规赛开始阶段,球员缺乏比赛的紧迫性,普遍存在只要不是全美直播的比赛,球员只会出工不出力,漫不经心的打球。

从观众角度来看,比赛比较难看,大家自然也不爱掏钱买门票,或者付费订阅nba的比赛。

为了增加联盟整体收入,改善这种慢热,甚至可以称得上是摆烂的情况,联盟官方是很有必要的。

所以,一些联盟高管提议,要在11月份推出季中杯赛的先行赛,增加常规赛竞争性以及看点。

先行赛也是常规赛,但额外计入季中杯赛的比赛积分。

而季中杯赛具备不俗的奖励和荣誉,持续一个多的月季中杯赛先行赛,无疑会增加常规赛前期的比赛强度和烈度,增加nba常规赛的收视率。

等季中杯赛分出胜负,nba将马上迎来传统的圣诞大战。

等圣诞大战一过,就是老传统,依靠全明星投票做噱头,增强球迷收看nba比赛内容,收看nba周边新闻的积极性。

再等全明星正赛打完,常规赛进入后半程的冲刺阶段。

以往这个时候,一部分无望季后赛的球队会提前进入摆烂期,一部份已经确定进入季后赛的球队,也会合理的安排当家球星科学轮休。

问题是这些行为,都会影响nba整体的收视率。

可如果联盟推出附加赛,将争夺季后赛的名额,从原先固定的15进8,更变为15进6。

然后7到10四支球队进入待定席,需要通过附加赛才能4进2角逐出最后两个席位。

这无疑会在常规赛后半段,给那些准季后赛球队增加一些危机感,让常规赛后半段每一场比赛都变得难以预料、精彩纷呈。

同时附加赛的赛制,也会给那些常规赛前半段没磨合好的球队,增加一些打进季后赛的希望。

从而促使这些球队,不会在常规赛中期和常规赛后半段轻言放弃。

总之,这些设计能增加nba常规赛期间的变数和看点。

唯一需要担心的也是因为每一场比赛都是焦点战,每一场都要玩命,

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