在烧剩下的灰烬之中,林御找到的当然不可能是舍利子。
那两个医生烧出来的玩意儿,是两把闪亮的金属钥匙。
林御扒拉了一下捡起来,发现质地大概是某种表面极其光滑的金属,材质很特殊这也就是为什么这俩小小的钥匙在灰烬和火光里那么闪烁,一下子就能引起林御的注意力。
款式倒是很质朴,是普通的一字型双排钥匙,而且两把钥匙看着也极其相似,大概是开同一类锁的。
林御把它们捡了起来,蹦出了道具提示。
钥匙a:普普通通的钥匙,用来打开某种锁。
钥匙b:普普通通的钥匙,用来打开某种锁。
非常简陋的道具说明和命名方式。
就像是某种古早像素风解谜游戏里会出现的风格钥匙的作用当然就是要打开锁了。
不过
有道具的血字提示,好歹也算是游戏官方认证了这俩东西是的确有用的,对于林御来说倒也不是完全没有用处。
他收好了这两把钥匙,随后迈步朝着这层内部走去。
一进第五层就被两个医生拦截、来了场遭遇战,林御还没来得及细细展开调查呢!
仔细观察一下,这第五层光是走廊的装潢就和前面几层并不相同。
虽然不至于画风不一致、但也是能看出走廊很是气派的。
都是那种有些上个世纪的陈旧风格,但是比起前面几层水泥地面白腻子墙的极简风格,这层至少是贴了瓷砖。
头顶的照明也都是柔和的灯带,没有什么频闪和断电故障之类的现象。
而镶嵌在走廊墙壁上一扇又一扇的门,也都有了相对的做工简单的刻出了些许凹槽不说,门框也进行了包边处理。
林御甚至能看到墙壁上贴着的指示路牌!
“当前您所在位置,通往xxx”
只是这路牌因为年久失修,大部分文字都已斑驳不可辨认。
林御只得通过大概残余下来的文字辨认出,整个五层虽然也和其他层一样有七条走廊,却被分为三个区域。
“特殊检查区”、“高级医师值班区”和“重症监护区”。
自己现在所在的位置,自然就是“高级医师值班区”。
往左手边拐一条走廊,就会进入“特殊检查区”。
因为远古笔记中没有更多记载,所以林御合理推测。
自己之前可能对于第五层的探索也是有些虎头蛇尾的。
甚至可能只是破解了门口的密码
但尽管如此,林御也不觉得自己应该谨慎地前行、甚至止步不前。
这一部分的走廊上的门都是透明玻璃的推拉门材质,甚至有着部分墙体上开着玻璃窗。
透过这些玻璃,林御看向了里面的景象竟然和普通医院出奇的一致。
各种各样看着笨重、高端且精密的仪器陈列摆放在冷白色调灯光下,整个房间也是那种素白干净的色调,看上去就有一种可靠又冰凉的感觉,仿佛能嗅到其中消毒水在塑料表面缓慢挥发的味道。
而且这个检查区似乎并没有人值班,至少林御没有看到什么活物的踪迹。
同时在他溜达过这条走廊时,林御也没有刻意隐瞒自己身形,只是普普通通地走过,却依然没有引起什么异动。
这个飞跃疯人院的副本里,医护人员npc都对玩家抱有一定的攻击性。
没有什么npc打过来,至少说明暗处没有藏着那一类npc
若是藏了病人npc之类的。
林御暂时就不管了。
反正他没有什么好办法来快速找到这些千奇古怪、比较自闭且选择藏起来的npc。
更何况仅从常识考虑,医院的“检查室”这种地方怎么可能会出现没有医生值守、却有病人待在其中的道理。
这里是死亡游戏的副本不假,但是作为建