基础的规则宿主已经了解了一些。友情提示,从零到一级需要六百经验值!
开启分析模式:人物所在的场景中的所有怪物都被称为丧尸。宿主非常幸运的目前场景中共计二百四十个丧尸。
啊?你说啥呢?你要不要听听你说的是啥? 请不要质疑我,宿主已经很幸运了。 你这系统怕不是有啥大病吧!
没介绍完呢,你猴急个啥?我继续了啊。 嗯呐。我有种不祥的预感!
宿主目前所在的地方是一个废弃的救助基地,一共有八楼,目前一共二百四十个纯丧尸怪物,没有其他怪物捣乱。
宿主目前在六楼的六零六房间,宿主是有些玄学幸运在身的!这都啥时候了还在调侃我!(我这是绑了个佛系系统吗?)
任务驾到:宿主在天黑前征服这楼里的所有丧尸。有特级奖励哟,宿主是否开启背包? 开启吧(我能拒绝任务吗?)。
敢拒绝任务你就死定了,新手区都过不去呢!
宿主开启背包成功,目前有六百个格子,宿主每存活一天就固定开启20个格子。格子重要的很,下面开始详细介绍!怎么又变废话系统了?
1这里有且只有八层楼。2本楼一共二百四十个丧尸。
3本楼分为三种楼层:幸运+多怪+boss楼层。4幸运层(二和六),boss(四和八),普通楼层(一和三和五和七)!
5幸运层:12丧尸每层,普通层:四十六和四十七(都双倍),boss层:四楼:共二十丧尸,含俩三阶。八楼:共十丧尸,含四阶一个。
6请仔细了解以上情况,谨慎决策,捶怪顺序:幸运层到boss层到普通层。7打晕丧尸,特殊技能使用都可把丧尸收到背包里。
8认真了解开启合成功能。
也忒复杂了些,开合成。 既然了解了就直接开捶吧,还犹豫个啥?
是认真的吗?臣妾做不到啊,帮帮臣妾呀!一阶丧尸4经验值,放心呗,这些个经验包听觉灵敏,视觉瞎的。
现在离开柜子,关门打狗不会吗?墨迹玩意!你这是赤裸裸的嘲讽啊!咿呀呀,算了开整,不就是小小丧尸吗?
我呸,你冲击我的眼睛你是心高气傲,你妨碍我活着你是生死难料!
先悄咪咪地溜到门边,遇事不要慌,关门打狗,都尝尝我的打狗棒法,瞎东西们!我捶我捶我捶捶捶,我打我打我打打打。
嘿嘿嘿,我还是有那么多的本事吗,哦吼吼吼,一战捶晕仨。干的漂亮,是否把晕的丧尸收入背包开始了解合成?是。
背包拥有三个一阶丧尸,一只四经验值,共计十二经验值,距离六百差的远,请再接再励!面临合成选择,是否了解详情?啊?了解。
合成选择:1三合一,培养价值不大,提升一阶。2四合一,有些个用但不多,提升一阶。
3五合一,前期发育推存,可开启一定培养,但培养有限制,提升一阶。
4六合一,非常中用,贵,后期必备,开启灵智,培养无限制。
要谨慎选择哟,一经选择,不退不换,选择定生死!客官选哪个?这也太贵了,我决定好了,系统我选四。
收到,不后悔吗?不换了吗? 不换,就这个。好了呢,宿主东西不够不可合成。这仨小兵我可以使用吗?
可以,收入背包的东西可让宿主使用,但怪物会变为卡牌召唤,已经召唤宿主就有责任养着呢,没有足够资源不建议使用。
真的很强的契约精神呢,召唤吧,我养着就是了,总会有资源的。召唤成功,可命令。
仨崽听我号令,外出就在这一层再引来仨丧尸到这里来。嗬嗬~!还挺有智慧天赋,应该可以理解说的啥吧?哦吼,经验包来了!
嘿嘿,看我关门打狗,果然啊,关门打狗永不过时,终于轻松搞定了。已检测到3个晕丧尸,是