在博弈中,除了一些棋牌类游戏常见的“先攻”优势外,还有一种“尾出”优势。
比如传统赛制的辩论赛中,看上去正反双方的比赛时间和发言时间都是一样的,双方的选手发言机会也都是均等的。
可是最后一位发言的反方四辩,却存在着一种“尾出”优势。
由于是最后一个发言,经验丰富的反方四辩大可以在总结己方优势论点的同时,将对方的观点通通驳斥一遍,并且针对正方的弱点提出全新的,足够致命的问题。
而正方由于没有继续发言的机会了,无论反方四辩提出怎样的攻击,都完全没有继续反驳的机会,如果在这种被反方四辩打中了七寸的情况下结束了比赛,那在评委看来,双方的胜负就非常明显了。
先发制人固然存在优势,但最后收尾的人亦有可能主宰全局。
宁雪抢占了先攻优势,开局暂停了时间拖李默然入场,然后李默然无论用造物主权限做什么,她都紧随其后抵消李默然的效果即可,所以靠着这个优势,时间一直都是暂停状态,她只需要一直抵消李默然的操作,拖到结束李默然就会被卷入梦境攻击。
但同样的,“尾出”优势也存在于这次交锋,只要双方有人在非常逼近“变身造物主”时间结束的时候发出造物主指令,那么对方就会因为时间不足而来不及撤销或者抵消这个效果。
造物主能力虽然没办法攻击和杀死boss,可是并没有说过不能杀死造物主。
李默然隔着货架的缝隙,观察了宁雪的表情,对方显然也是在专心致志地等待着最后一秒。
李默然突然意识到,自己急中生智思考到了“尾出”优势,而做好了充足准备来找他的对手又何尝没有想到呢?
博弈,在最后这几秒钟升级了。
双方都准备在卡着时间结束的时候发出“最后的造物主指令”,而这个指令对方会来不及抵消,并且在最后一秒来临前,双方都不知道对方最后的指令是什么。
有几种非常极端的情况,比如双方最后的指令都是杀死对方类的指令,那么结果就是两位造物主同归于尽。而如果一方最后的指令是杀死对方,而另一方最后的指令是保全自己一类的,那么结果就是“最强之矛”与“最强之盾”抵消,无事发生。如果双方的指令都是保全自己,那也是无事发生。
可这个博弈存在最不公平的一点,“无事发生”对于李默然来说就是失败,时间结束之后他会被梦魇通过雷诺卷入梦境。
李默然如果不采取自保命令,不交“闪”,那么一旦宁雪选择了激进的“杀”,那么结果就是他被杀掉或者双方同归于尽。
而宁雪如果采取最稳妥保守的策略,稳定交“闪”,那无论李默然出“杀”还是出“闪”,都是宁雪赢了。
根据宁雪的行动逻辑,她会选择“激进”还是“保守”呢?
最后半秒的时候,李默然只能放手一搏,靠着自己的直觉赌了一把。
双方都在时间马上就要结束时,在自己的脑海中默念了那个最后的指令,两个命令也同时生效了。
宁雪:「在免疫一切伤害的状态下进行传送。」
李默然:「解除雷诺身上一切后天附加的效果,并定位施加控制者目前的坐标。」
宁雪瞬间消失,李默然赌对了,对方会选择保护自己的指令。
「提示信息:雷诺身上的副作用已经解除。」
「提示信息:雷诺身上埋藏的“入梦扳机”和载体被清除。」
「提示信息:梦魇正藏身在远海xxxxxxxxx坐标的一艘快速机动的军舰上。」
雷诺身旁的手机几乎是立刻就传出了录制好的语音,
“狗修金撒嘛,真正的节目就要开始了哟,赶快打开电视机收看吧!”
李默然没时间吐槽这个语音的内容本身了,他的底牌和对